本次更新重点修复了大量 UI、教程和生活质量(QoL)问题,并优化了游戏性,包括排班需求及办公室/蓝图修复。
✚修复18
- UI/UX Improvements
- 解决了金钱叠加层无法渲染的问题,改善了游戏过程中的财务可见性。→Fixed UI Money overlay wasn't displaying properly in specific situations
- 修复了物流菜单中失效的帮助链接,方便导航。→Fixed Logistics Menu help link
- 增强了帮助和工具提示,使其更加清晰并有助于新手引导。→Updated some help entries, added some missing text
- 教程任务现在可以正确识别购买床铺的目标进度。→Fixed new Full Bed didn't count for tutorial quest to buy a bed
- 修正了壁挂式水槽的放置逻辑,防止在电影院业务中出现错位。→Fixed can't properly-placed wall-mounted sinks in Cinema businesses
- 调整了交互检查,确保物品能从正确的楼层进行交互。→Fixed if you placed an interactable item too high on the first floor of a theater, your character would interact with it from the second floor.
- Concessions Stand特许经营摊位 UI 不再会在不需要纸袋时误导玩家。→Fixed Concessions Stand Register UI was showing Paper Bags even though it doesn't need them
- Cinema/Theater在玩家预留的电影院期间屏蔽了虚假的 MarketInsider 警报,以减少骚扰信息。→Fixed Cinema that is reserved for the player spamming false MarketInsider alerts
- Blueprints
- 蓝图加载现在可以优雅地处理缺失文件,不再陷入循环。→Fixed issue causing blueprints to spin forever if a folder was missing its blueprint
- Q3 服装厂蓝图现在按预期包含了缝纫机。→Fixed Q3 Clothing Factory Blueprint was missing sewing machines.
- Mop / Umbrella解决了同时携带拖把和雨伞时导致拖把卡住的边缘情况。→Fixed mop gets stuck in your hand if using a mop while holding an umbrella
- The Quirks of Shelving and Sinks确保水槽可以在电影院业务中正确放置和使用。→Properly-placed wall-mounted sinks in Cinema businesses
- Cinema interaction range修正了垂直交互逻辑,要求剧院物品的交互基于距离而非楼层高度。→Fixed if you placed an interactable item too high on the first floor of a theater, your character would interact with it from the second floor.
- Hidden / Paused state解决了长期存在的可能导致游戏冻结的暂停 Bug;请尝试更新以查看改进。→Fixed (hopefully) issue causing game to be stuck 'paused'
- General housekeeping
- 调整了耳机/耳塞的 UI 布局,使其能正确适配显示区域。→Fixed Headphones/Earbuds box size / table capacity
- 教程进度现在按预期计入购买完整床铺的操作。→Fixed new Full Bed didn't count for tutorial quest to buy a bed
- Parking / Parking Tokens修复了隐藏建筑(Pier 6/9)的交互阻挡问题,以在显示后恢复访问权限。→Fixed can't click Pier 6 or 9 while the building is hidden
- Early-game / Core mechanics稳定性改进,防止游戏过程中出现意外的暂停状态。→Fixed (hopefully) issue causing game to be stuck 'paused'
◆其他改动3
- Cinema/Theater为电影院/剧院员工引入了新的排班要求,影响这些场所的管理。→Added some schedule demands for cinema/theater employees
- Midtown / Office
- Midtown 企业现在需要更高的阈值才会关闭,减少了波动性。→Increase minimum threshold for Midtown businesses to shutdown
- 增加了办公室占用率或客流量,以促进与办公室相关的活动。→Increase office customers
受影响的项目(12)
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补丁历史
- →EA 0.11 Build 3542 - Patch NotesJul 7, 2026 · 1mo
本次更新专注于稳定性和质量保证,增加了崩溃报告功能和输入处理改进,并修复了大量与游戏内流程、UI相关的问题,同时优化了本地化和数据展示。
- →EA 0.11 Build 3540 - Patch NotesJun 25, 2026 · 2mo
修复了涉及车辆存储交互、维修站行为、税务警告信息以及加载问题的错误。
- →EA 0.11 Build 3538 / 3539 - Patch NotesJun 23, 2026 · 2mo
Big Ambitions EA 0.11 版本 3538/3539 的更新日志,重点在于本地化修复、生活质量改进,以及针对工厂、市场、电动滑板车、特许经营和员工管理等方面的多项错误修复。
- →EA 0.11 Build 3537 - Patch NotesJun 19, 2026 · 2mo
更新日志专注于稳定性和本地化修复,并持续调查 GE Force Now 相关问题,同时附带了补丁预计发布时间的说明。
- →EA 0.11 Preview Build 3530 / 3532 / 3534 - Patch NotesJun 15, 2026 · 2mo
EA 0.11 预览版 3530/3532/3534 补丁说明,修复了包括英语文本、模组/蓝图问题、车辆进入暂停错误以及 UI 字符串在内的多个质量保证问题,并增加了外观/Logo 图标。
- EA 0.11 Preview Build 3527 / 3528 - Patch NotesJun 11, 2026 · 2mo
此补丁主要针对游戏系统、UI文本和生活质量问题进行了一系列错误修复,包括物品旋转保存修复、蓝图过滤器以及各种稳定性改进。
+10→ - EA 0.11 Preview Build 3523 - Patch NotesJun 5, 2026 · 2mo
EA 0.11 预览版补丁增加了生活质量优化、错误修复以及 Energy Drinks 等新内容,并进行了多项稳定性和 UI 改进。
+4−1→ - →EA 0.10 Build 3468Jun 3, 2026 · 2mo
小型兼容性补丁,旨在解决 EA 0.10 与即将推出的 EA 0.11 Experimental 之间的模组/蓝图兼容性问题。
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近期更新
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ZeroSpace Hotfixes - September 1st 2026
热修复补丁,针对常规、银河战争以及对战/遭遇战/生存模式中的 UI、平衡性和 Bug 进行了调整,并包含多项单位改动和生活质量优化。

1.1.13 - Character Glossary
新增角色词汇表,更新了UI并增强了多项美术状态,同时修复了多个环境中的漏洞。

Hotfix 1.0.26420
热修复 1.0.26420 调整了游戏玩法,增加了 Fluff bushes 的采集次数和生成数量,并修复了动画系统的异常问题。

UPDATE 13
小型补丁,更新了UI、辅助功能选项、任务系统、敌人行为及细微视觉效果,修复了崩溃问题,并增加了持久化设置和生活质量优化。

New Beta Branch Available
Ultrapool 开启了一个新的测试分支,包含质量改进 (QoL) 和细微的平衡调整,包括错误报告、回合控制、UI 优化以及商店球类选择偏差调整。

BATTLEFIELD 6 UPDATE 1.4.2.5
Battlefield 6 更新 1.4.2.5 专注于针对性的质量改进和可靠性,修复了小工具、载具、自定义大厅、UI/UX、AI 行为、地图质量和稳定性方面的问题;包括关于 Portal 大厅响应速度的说明以及多项游戏性优化调整。
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