Blood West: Scavengers 的 5.0.7-3 热修复补丁重点在于优化解锁时间线的质量之生活修正以及平衡敌人的生成率。

Blood West
在《Blood West》这款沉浸式潜行第一人称射击游戏中,怪诞的西部传说与克苏鲁式的恐怖相遇。化身为不死枪手,注定要在荒凉的土地上徘徊,直到他设法清除诅咒,解救自己的灵魂。3个各具特色的场景、基于特长的角色成长系统,以及超过20小时的游戏时长等待着你!
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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Patch 5.0.7 重点修复了社区报告的 Scavengers DLC Bug,解决了武器漏洞、敌人免疫以及地图标记持久性等问题。
- Generalcharacter transition
修复了在通过镜子进行角色转换期间保存/加载可能导致物品栏锁死的 Bug。
- GeneralMiracle of Life / Raven Skull Necklaceeffect persistenceboth lost→preserved
修复了触发其中一个效果会导致玩家同时失去两者的一个问题。
- GeneralExtermination Missionkill trackingbroken→working
修复了 Extermination 任务期间 Defilers 的击杀追踪问题。
- GeneralRaven Skull availabilityunavailable→available
在自定义难度模式下,商人现在能正确出售 Raven Skulls。
- Eraserstamina regenerationimmense→—
修复了 Eraser 武器提供过多耐力恢复的 Bug。
- +3 项
5.0.6 版本重点修复了关于拾荒者、Shotgun 伤害以及武器切换机制的关键 Bug。
热修复 5.0.4 主要针对关键稳定性问题进行修复,包括存档加载、任务物品持久化以及各种 UI 和图形故障。
v4.5.1 热修复补丁专注于伤害计算的一致性,修复了死亡界面和光标的关键错误,并改进了翻译。
热修复 4.4.2 主要针对关键任务漏洞修复、重生与存档稳定性改进,并提高了洗点药水的获取便利性。
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+6/-1▲ +51mo ago
General
综合UI · Bugfix · System整体稳定性提升,并针对瞄准操作进行了体验优化。
- 🧰+3/-0▲ +314mo ago
Items
物品Gear · Equipment · Loot提升了物品效果的可靠性并更好地保护战利品。
- 🧰+2/-1▲ +130mo ago
Backpacks
物品Inventory · Storage实用性和容量大幅提升,但获取多个版本变得更加困难。
- ⚙️+1/-1≈ 021mo ago
Enemies
综合AI · Combat · Enemy敌人的行为和战利品掉落现已恢复正常。
- 🧰+1/-1≈ 041mo ago
Glove of Wyrdness
物品Accessory · Melee · Magic修正了 Spirit 召唤物的伤害输出。
- 🔫+2/-0▲ +218mo ago
Staff of the Vengeful Raven
武器Magic · Weapon提升了精准度与近战打击的可靠性。
- ⚙️+0/-2▼ -218mo ago
Vessel
综合Enemy · Combat远程战斗变得更具威胁且更具持久性。
- 🗺️+2/-0▲ +221mo ago
World & Quests
地图Chapter 1 · Chapter 2 · Chapter 3对所有章节的任务逻辑和世界交互进行了整体优化。
- 🔫+1/-1≈ 030mo ago
Nitro Ammo
武器Explosive · Ammo基础伤害已修复,但溅射伤害大幅降低。
- ⚙️+1/-1≈ 030mo ago
Skills
综合Progression · Combat修正了意外的伤害加成,并修复了经验值获取的错误。
- ⚙️+2/-0▲ +244mo ago
Inventory
综合UI · System对库存和存档管理进行了重要的生活质量改进。
- 🗺️+1/-1≈ 044mo ago
Swamps
地图Environment · Progression添加了新的特质,但移除了一个可获取多个祝福的漏洞。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Quests
综合Story · Progression改进了叙事引导,提升了任务目标的清晰度。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Scream
综合Enemy · Combat对玩家而言,生成模式不再那么压抑。
- 🔫+0/-1▼ -11mo ago
Eraser
武器Weapon移除了一个非预期的耐力恢复漏洞。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Wendigo
综合Enemy现在可被秒杀机制影响。
- 🧰+1/-0▲ +11mo ago
Bone Reliquary
物品Scavenger · Defense在所有游戏条件下均能可靠地免疫流血。
- 🧰+1/-0▲ +11mo ago
Heart of the Scream
物品Scavenger · Combat基于击杀效果的激活与追踪更加稳定。
- 🔫+1/-0▲ +11mo ago
Shotgun
武器Firearm · Close Range伤害已恢复至预期水平。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Animal Totems
综合Collectibles · World确保玩家无论是否死亡都能可靠地收集动物雕像。
- ⚙️+0/-1▼ -112mo ago
Delifers
综合Enemy · Combat减少了战斗中 Hellbat 的生成频率。
- ⚡+1/-0▲ +113mo ago
High Tolerance
技能Perk · Buff酒精增益效果现在在达到最高天赋等级时能正确延长持续时间。
- 🔫+1/-0▲ +113mo ago
The Blur
武器Weapon · Special移除了该武器的限制性锁定。
- 🧰+1/-0▲ +113mo ago
New Dawn Tincture
物品Consumable · Respec更轻松、更早地获取角色洗点机会。
- ⚡+0/-1▼ -118mo ago
Pain Threshold
技能Combat · Passive使用 Pain Threshold 时的伤害输出降低。
- ⚙️+1/-0▲ +118mo ago
Strix
综合Enemy · Combat修复了交互错误并调整了间距。
- 🧰+1/-0▲ +121mo ago
Items & Skills
物品Utility · Consumable提升了Raven Skulls的易用性,并修复了意外消耗Chaos Die的问题。
- ⚙️+1/-0▲ +129mo ago
Wraiths
综合Enemy · CombatWraiths 现在受到非爆头伤害时也会受伤。
- 🗺️+0/-1▼ -130mo ago
Chapter 3 Boss
地图Boss · Chapter 3由于Boss生存能力的提升,战斗难度有所增加。
- 🗺️+0/-1▼ -130mo ago
Chapter 3
地图Exploration · Resources最终章需要更严格的资源管理。
- 🧰+1/-0▲ +132mo ago
Long Jack
物品Equipment · Combat移除了对最大生命值的重大惩罚。
- 🧰+1/-0▲ +132mo ago
Alvaro’s Necklace
物品Equipment · Accessory略微提升了强度/效用。
- 🧰+0/-1▼ -132mo ago
Emerald Eyes
物品Equipment · Economy现在必须装备该物品才能获得折扣。
- 🧰+0/-1▼ -132mo ago
Devil’s Eye
物品Equipment · Combat移除了与存档/读档循环相关的意外生命值漏洞。
- 🧰+0/-1▼ -141mo ago
Raven Skull Necklace
物品Accessory · Defense失去了不死效果,该物品的强度显著下降。
- 🔫+1/-0▲ +141mo ago
Bows
武器Ranged · Bow对以太敌人造成伤害更可靠,战斗流程更顺畅。
- ⚙️+1/-0▲ +141mo ago
Skin Seeker
综合Enemy · Combat现在更容易对 Skin Seekers 的攻击做出反应并进行战斗。
- 🧰+1/-0▲ +144mo ago
Angel’s Halo
物品Quest Item · Artifact修复了一个关键的任务中断错误,并改进了存储选项。
- 🧰+0/-1▼ -144mo ago
Corrupted Liver
物品Buff · Stat移除了一个非预期的永久属性加成。
- 🔫+1/-0▲ +144mo ago
Buffalo Rifle
武器Rifle · Firearm恢复了预期的弹药切换功能。
- ⚙️+1/-0▲ +146mo ago
Priest
综合NPC · Economy祝福现在价格合理,不会再导致玩家破产。
- 🔫+1/-0▲ +146mo ago
Weapons
武器Combat · General修复了一个导致地图切换后无法切换武器的关键漏洞。
- ⚙️+0/-1▼ -146mo ago
Collector
综合Enemy · AI敌人AI表现更稳定,不再容易卡住。
- ⚙️+0/-1▼ -146mo ago
DeathStalker
综合Enemy · AI敌人AI表现更稳定,不再容易卡住。
- ⚡+0/-1▼ -152mo ago
Mule Perk
技能Inventory · Perk背包不再享受 Mule 技能的容量加成,修复了库存故障。
- 🧰+1/-0▲ +152mo ago
Totem
物品Utility · Loot在使用背包时,硬币检测更加可靠。
- 🗺️+0/-0≈ 01mo ago
Map
地图Navigation · Chapter 1 · Environment移除了第一章中的导航阻碍。
- 🔫+0/-0≈ 01mo ago
Bloody Hunt Bow
武器Ranged · Bow修复了关于武器切换的关键可用性 Bug。
- 🧰+0/-0≈ 01mo ago
Dead Man’s Promise
物品Summon · Combat修正了召唤物的 AI 目标选择。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Challenges
综合Progression · Achievements提高了特定游戏挑战的可靠性和视觉反馈。
- 🗺️+0/-0≈ 012mo ago
Chapter 1 Boss Arena
地图Boss · Map解决了死亡时的一个关键视觉错误。
- ⚙️+0/-0≈ 012mo ago
Ironman Mode
综合Hardcore · UI修复了永久死亡事件中一个破坏游戏体验的 UI 错误。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
Audio & Visuals
综合VFX · SFX · Animation优化了音频与视觉表现。
- ⚡+0/-0≈ 014mo ago
Cleansing Fire
技能Quest · Progression任务进度现已恢复正常。
- 🔫+0/-0≈ 018mo ago
Saber
武器Melee · Weapon重击的攻击动画和判定范围发生变化。
- ⚙️+0/-0≈ 029mo ago
NPCs
综合World · AI修复了关于 NPC 消失的世界状态关键错误。
- 🧰+0/-0≈ 032mo ago
Hellbear Hearts
物品Material · Inventory修正了制作/收集时的堆叠行为。
- 🧰+0/-0≈ 041mo ago
Chicken Head
物品Cosmetic · Utility修复了一个导致非预期敌人刷新的错误。
- 🔫+0/-0≈ 046mo ago
Molotov
武器Fire · Throwable清理了与火焰效果相关的音频故障。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
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