Controls
综合Input · Controller · Keyboard · QoL
2 补丁最近改动 138mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkside vs up prioritynew→old
根据社区反馈,将控制器的“侧向 vs 向上”优先级还原为之前的方法。
控制器优先级系统已还原。
- ▲✨NewTreat Jump As Up—→Added
为键盘用户添加了“将跳跃视为向上”选项,以模拟旧的输入方式。
新增键盘选项。
- ▲🎯Behaviordirectional interpretation
改进了控制器的方向判定,使投掷方向的感觉更加直观。
提升了投掷直观度。
- ≈🔁ReworkQuick Attack button—→Charge Throw
Quick Attack 按钮现在可以触发蓄力投掷,统一了与 Throw 和 Heavy Attack 按钮的输入方式。
Quick Attack 按钮现在像 Throw 和 Heavy Attack 按钮一样开始蓄力投掷。
- ≈📊NumericCharge Throwinitial velocity—→Old Quick Throw velocity
蓄力投掷现在以与之前快速投掷相同的初始速度发射,以获得更好的一致性。
蓄力投掷现在以与旧版快速投掷相同的速度开始。
- ▲🎯Behaviorplatform drop—→Harder
减少了手柄用户意外掉落平台的情况,提高了移动精度。
现在使用手柄时更不容易意外掉落平台。