2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
- SpearSide Lightswing gap13→12 frames
缩短了两次挥击之间的间隔,使整体攻击速度加快。
- BowNeutral Lightrecover on miss20V/8F→20V/7F frames
减少了对空攻击未命中时的硬直。
- DodgeSpeed Dodgeduration—→+3 frames frames
将快速闪避(Speed Dodge)的持续时间增加了 3 帧。
- DodgeSpeed Dodgetravel speed100%→110%
将快速闪避的移动速度提高了 10%。
- KatarsDown Lightrecover on miss18V/3F→18V/2F frames
减少了未命中时的硬直,增强了针对空中对手的地面连招转换能力。
- +3 项
- AxeSide Lightrecover on miss10V/3F→10V/5F frames
增加了未命中时的硬直,使得该攻击对使用者而言风险更大。
- SpearNeutral Airactive frames11→9 frames
减少了有效帧数,以缩减其针对新闪避时长的覆盖范围。
- SpearNeutral Airrecover frames16V/6F→16V/7F frames
增加了固定硬直帧数。
- BowDown Lightstun18→17 frames
降低了眩晕时间,以扩大对手的闪避窗口。
- DodgeSlow Dodgeduration—→+3 frames frames
将慢速闪避(Slow Dodge)持续时间增加了 3 帧;玩家在此额外时间内并非无敌,因此更容易受到惩罚。
- +11 项
