热修复 1.1.2 改善了 CIS 地区玩家的网络可访问性,增加了敌方单位卡片查看功能,并修复了包括比赛计时器、部署后模式启动、单位生成/幻影以及旁观者踢出在内的多个游戏问题。

Broken Arrow
Broken Arrow 是一款大型现代战争实时战术游戏,将联合作战兵棋推演的复杂性与动作感十足的实时战术玩法完美融合。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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8月5日的热修复补丁带来了多项武器调整、弹药、穿深、补给和UI修复,以及若干漏洞修复和已知问题缓解。
- M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVM1025 HMMWV BLTprice—→40 gold
M1025 HMMWV BLT 价格增加至 40。
- M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVCV9035up-armored—→+20 upgrade
CV9035 附加装甲数值增加至 +20。
- M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVM10 Bookerarmor / APS—→+10 / +50 value
M10 Booker APS 调整为 +50,装甲数值调整为 +10。
- M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVM1128 Stryker MGSMK19—→+5 value
M1128 Stryker MGS MK19 炮塔数值增加 5。
- M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVM1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVJavelin—→+30 value
这些变体的 Javelin 能力增加 30。
- +9 项
- M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESVM10 Bookerprice—→140 gold
M10 Booker 价格调整为 140。
- VDV Shturm / Shturmoviki - weapon tuningAssaultmen (SMAW)ammo count8/8→6/6
Assaultmen SMAW 每个弹匣的弹药量从 8 发减少至 6 发,串联/温压弹变体也进行了相应更新。
- All UBGLsUBGLspenetration40→20 mm
UBGL 穿深从 40 mm 降低至 20 mm。
热修复 1.1.0.4 调整了装填和补给时间、射程修复、光学观测距离以及多个单位间的交互,以改善平衡性和真实感。
- InfantrySupplyrearm speed modifier×0,5→×0,25
步兵来自 Supply 能力的再补给速度修正值降低,再补给速度比之前慢了约一半。
- T−72Bbase DMG9→10
T-72B 基础 DMG 从 9 增加至 10。
- Rangers Stingerground optics1,2→1,4 km
地面光学观测距离从 1.2 km 增加至 1.4 km。
- MQ-1C Gray EagleAGM-114K Hellfire 2aim-time2-3→1 s
Hellfire 2 瞄准时间从 2-3s 缩短至 1s。
- MQ-9 ReaperAGM-114K Hellfire 2aim-time2-3→1 s
Hellfire 2 瞄准时间从 2-3s 缩短至 1s。
- +1 项
热修复 1.1.0.1 解决了多个系统中的稳定性和可用性问题,包括游戏玩法修改器、编辑器工具、AI 生成和地图资源。
- Infantry damage modifiersdamage modifiers
此前公布的步兵伤害修改器现在已在游戏玩法中正确应用。
- Helicopters through buildingscollision with buildings
直升机不再能穿过建筑类物体,防止了不真实的路径规划。
- Baltic units voice commandsvoice commands playback
Baltic units 的语音指令回放现已准确,减少了游戏过程中的沟通误解。
- Scrolling in menusscroll speed
菜单滚动速度已更正,使其平滑且可预测。
- Editor start scenario deckdeck assignment
从编辑器启动场景现在会为场景分配正确的卡组。
- +5 项
热修复更新将 Proxy 功能添加至主游戏分支,修复了一个出生点漏洞,并说明了区域可用性及使用限制。
- Proxy featureavailabilitybeta only→Main game branch
Proxy 功能已从测试版移至主游戏分支,所有玩家无需切换至测试分支即可使用。
- Proxy featureusage—→Use Proxy toggle in Game Settings → Gameplay → Use Proxy
Proxy 功能可通过游戏内设置菜单启用。
- Proxy featureregion availability—→Available in Russia (currently)
Proxy 功能目前仅在俄罗斯可用,未来可能会扩展至其他地区。
- Proxy featuregeolocation interaction—→Does not support simultaneous VPN use
明确指出使用 Proxy 时不支持同时运行 VPN 或更改地理位置的服务。
- General notespatch notes—→Hotfix Update 1.0.12.1
说明这是一个以稳定性为重点的小型热修复,包含多项改进与修复。
匹配系统更新改进了镜像对局取消选择功能,增加了分析功能,并调整了匹配选项以平衡匹配速度与 Elo 差距。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- 🔫+5/-1▲ +43w ago
M1025 HMMWV BLT / CV9035 / M10 Booker / M1128 Stryker MGS / M1126 Stryker ICV / M1132 Stryker ESV
武器HMMWV · Stryker · CV9035为平衡起见,调整了各载具的价格和装备数值。
- 🔫+3/-0▲ +33w ago
CAAT Javelin / MRO−Z / M74 / M202A1 related
武器Ammo · Penetration · Incendiary部分发射器的弹药量增加;穿深提升同样适用于燃烧弹。
- 🧰+3/-0▲ +37mo ago
Proxy feature
物品Proxy · Network · RegionProxy 现已全面开放并可在游戏内配置,但存在区域限制和使用注意事项。
- 🔫+1/-1≈ 03w ago
VDV Shturm / Shturmoviki - weapon tuning
武器Range · Rifle · SMAW部分武器的弹匣容量减少,但Shturm的射程有所增加。
- 🔫+2/-0▲ +23w ago
RPG−7V2 / MK153 SMAW
武器RPG-7V2 · SMAW · Reload更快的装填速度提升了火箭发射器的持续作战能力。
- +2/-0▲ +23w ago
M1025 HMMWV / M74 / M202A1
VehicleArmor · Penetration穿深提升增强了这些载具的反装甲能力。
- 🔫+0/-1▼ -13w ago
All UBGLs
武器Grenade Launcher · Penetration穿深降低使得 UBGL 在对抗重装甲时效果减弱。
- 🔫+1/-0▲ +13w ago
M250
武器Gun · GPMG · Aim Time瞄准速度略微变慢以平衡精度。
- 🔫+1/-0▲ +12mo ago
Infantry
武器Infantry · Rearm · SupplyRPG 装填速度加快,步兵再补给速度变慢。
- 🔫+1/-0▲ +12mo ago
Patriot PAC-3
武器Patriot · Missile Defense · SAM提升了针对弹道导弹的拦截覆盖范围。
- 🔫+0/-1▼ -12mo ago
ESTSOF
武器ESTSOF · Range近距离限制增加了其在远距离下的脆弱性。
- +1/-0▲ +12mo ago
T−72B
VehicleTank · DMG · ArmorT-72B 的伤害输出略有提升。
- +0/-1▼ -12mo ago
Chernye Berety
VehicleArmor · Optics · Range更短的光学观测距离降低了交战距离优势。
- 🔫+1/-0▲ +12mo ago
Rangers Stinger
武器Rangers · Stinger · Optics更长的交战距离提升了防区外打击能力。
- +1/-0▲ +12mo ago
MQ-1C Gray Eagle
Vehicle UAV · Missile · Aim Time更快的瞄准速度提升了 Hellfire 导弹的命中率。
- +1/-0▲ +12mo ago
MQ-9 Reaper
Vehicle UAV · Missile · Aim Time使用 Hellfire 2 进行交战的速度更快,提升了响应能力。
- +1/-0▲ +12mo ago
Shturmoviki
VehicleRPG · Reload · Shturmoviki更快的装填速度提升了火箭弹的持续压制能力。
- 🔫+1/-0▲ +14mo ago
Infantry damage modifiers
武器Damage · Balancing · Infantry步兵伤害修改器现在可以在适当的情况下正确应用。
- +0/-1▼ -14mo ago
Helicopters through buildings
VehicleVehicles · Helicopter · Collision空中单位与地形的交互更加真实。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
General
综合Network · CIS · UI服务器不稳定问题正在积极调查中,热修复补丁已解决教程进度受阻的问题。
- +0/-0≈ 03w ago
Shturmoviki – 3D models
UnitModel · AircraftShturmoviki的视觉准确性得到提升。
- ⚙️+0/-0≈ 03w ago
Server logging / matchmaking
综合Logging · Multiplayer改进了多人游戏问题的诊断功能。
- ⚙️+0/-0≈ 03w ago
ELO / matchmaking
综合ELO · MMR恢复了准确的 ELO 进度。
- 🔫+0/-0≈ 02mo ago
M1134 Stryker ATGM
武器ATGM · APS · SneakSneak 交互现在能按预期作用于 M1134 Stryker ATGM。
- +0/-0≈ 04mo ago
Baltic units voice commands
UnitAudio · Voice Lines · Baltic语音提示现已更正,改善了单位通信。
- +0/-0≈ 04mo ago
Scrolling in menus
UIUI · Menus · Accessibility菜单滚动速度已调整至合适水平,减少了滚动过快的问题。
- +0/-0≈ 04mo ago
Editor start scenario deck
FeatureEditor · Scenarios · Decks场景卡组现在可以从编辑器中正确分配。
- +0/-0≈ 04mo ago
Editor Help tool
ToolEditor · Help · Tool编辑器辅助功能现在可以更可靠地使用。
- +0/-0≈ 04mo ago
Baltyisk skirmish AI spawn
AIAI · Skirmish · Baltyisk修复了重复生成问题;遭遇战行为符合预期。
- +0/-0≈ 04mo ago
Dam 3D model
Asset3D Model · Dam · Visual大坝模型显示正确,改善了视觉效果。
- +0/-0≈ 04mo ago
Zu-23 LODs
AssetLOD · Zu-23 · Graphics模型细节根据性能需求进行了适当缩放。
- 🗺️+0/-0≈ 04mo ago
Welcome to Kadaga PvE scenario
地图Kadaga · PvE · ScenarioWelcome to Kadaga PvE 场景经过优化,游戏体验更流畅。
- ⚙️+0/-0≈ 04mo ago
Crashes and freezes
综合Crash · Stability · Fixes整体稳定性得到提升;崩溃和卡死现象减少。
- ⚡+0/-0≈ 07mo ago
Exploit fix
技能Exploit · Stability · Bugfix修复了导致单位虚影取消的漏洞,以确保公平竞争。
- ⚙️+0/-0≈ 07mo ago
General notes
综合Stability · Patch Notes以稳定性为重点的小型更新,包含 Proxy 功能推出及漏洞修复。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
Matchmaking
综合Matchmaking · Servers · Networking匹配速度更快且更具数据驱动性,但可能会导致对局中 Elo 差距变大。
- 🧰+0/-0≈ 012mo ago
Cooldown display in reinforcement menu after reconnection
物品Cooldown · UI · Stability重连逻辑现在可以在增援菜单中可靠地显示单位冷却时间。
- +0/-0≈ 012mo ago
Exploit: mixed team in standard match
MechanicExploits · Fair Play · Matchmaking标准比赛不再允许通过漏洞创建混合队伍。
- 🔫+0/-0≈ 012mo ago
Exploit: firing outside playable area
武器Exploit · Combat · Gameplay在标准/自定义游戏中不再能够向地图边界外开火。
- +0/-0≈ 012mo ago
Income while disconnected
SystemConnectivity · Economy · Stability断开连接不应获得不应有的收入。
- +0/-0≈ 012mo ago
Desynchronisation when infantry pickup during transport entering building
UnitDesync · Transport · Infantry恢复了运输进入期间玩家之间的同步。
- +0/-0≈ 012mo ago
Ban duration visible in main menu
AccountBans · UI · Account封禁时长信息现在可在主菜单中查看。
- +0/-0≈ 012mo ago
Editor option missing after restarting scenario from editor
UIEditor · UI · Pause Menu场景重启后恢复了编辑器导航。
- +0/-0≈ 012mo ago
Antiaircraft units with static radars not moving when stressed
UnitAA · Radar · Movement配备静态雷达的防空单位现在能按预期响应压力。
- +0/-0≈ 012mo ago
Typing in report field 'other' while chat open
UIChat · UI · Reports即使在聊天窗口打开时,报告字段的输入功能也能正常工作。
- +0/-0≈ 012mo ago
Deck creation popup UI stuck
UIDeck · UI · Popup卡组创建弹出窗口恢复正常运作。
- +0/-0≈ 014mo ago
The Big Wave
MissionMission · The Big Wave · CrashesStability improved for The Big Wave mission, reducing crash blockers.
- +0/-0≈ 014mo ago
Baltiysk Invasion
MissionMission · Baltiysk Invasion · DisconnectDisconnections during Baltiysk Invasion reduced, improving play session stability.
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
最近 10 项