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综合Network · CIS · UI · Match Timer · Spectator · Stability · Quality of Life · Hotfix · Server status · Networking · Tutorial · Single-player · Campaign
3 补丁最近改动 1w ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈✨Newnetwork accessibility—→Improved for CIS players
改善了 CIS 地区玩家的网络可访问性,以减少连接问题。
已实施 CIS 地区网络可访问性改进。
- ≈✨Newview enemy unit cards—→Added
现在可以通过按下 LCTRL + LMB 查看敌方单位卡片。
新增通过特定输入查看敌方单位卡片的 UI 操作。
- ≈🐛Bug fixmatch timer—→Fixed s
修复了比赛计时器可能卡住的问题,现在运行更加流畅。
修复了比赛计时器卡住的错误。
- ≈🐛Bug fixdeployment phase start—→Fixed
修复了一个导致部署阶段后游戏模式无法启动的错误。
解决了部署后游戏模式无法启动的问题。
- ≈🐛Bug fixunit spawning—→Fixed
单位生成及生成后的单位幻影显示现已恢复正常。
修复了单位生成及单位幻影显示问题。
- ≈🐛Bug fixspectator kick—→Fixed first spectator kick
修复了无法踢出大厅中第一位旁观者的问题。
现在可以正确踢出大厅中的第一位旁观者。
- ≈🛠QoLstability
旨在提高整体游戏稳定性的各种修复和改进。
针对游戏整体的稳定性改进和修复。
- ≈🎯Behaviorserver stability
确认了部分地区持续存在的服务器性能问题,并指出其根本原因与 1.0.10 更新无关;调查仍在继续以稳定网络基础设施。
- ≈🐛Bug fixtutorial progression
发布热修复补丁,以解决 1.0.10 版本中引入的导致玩家无法推进单人教程的问题。