Hotfix 3 重点在于修复任务 Bug、调整前期难度曲线,以及优化 CPR 和物品管理的便捷性。
▲加强6
- Humans修复了 Humans 在楼上时试图穿过楼层接触玩家的问题,优化了 AI 逻辑。
- CPRCPR 现在在一定时间后必定会成功,防止因随机数(RNG)过差而导致救援时间过长。RNG→Guaranteed
- Steal from Room Tasks任务现在要求的物品数量略高于精确数量,以考虑到物品损坏或丢失的情况。Exact→Flexible
- Mountaintop Wind下调了风力强度;它将不再自动使玩家进入布娃娃状态。Automatic→Removed
- Early Game Scaling降低了前期难度;敌人现在在第 5 天而非第 3 天开始自动生成。Day 3→Day 5 days
- Bibi降低了 Bibi 的生成率。Higher→Lower
▼削弱1
- Lizzy提高了 Lizzy 的生成率。Lower→Higher
✚修复5
- Pepperspray修复了一个涉及 pepperspray 的人类任务无法完成的 Bug。
- Blowdarts
- 移除了单人模式中出现的“用 blowdart 射击 gnome”任务。Single Player→Removed
- 修复了在装备 blowdarts 或在其他装备之间切换时的异常行为。
- MicrowaveExplosion:修复了 microwave 爆炸不计入爆炸相关任务的问题。
- Crafting修复了一个在特定情况下允许玩家在背包已满时仍能制作物品的 Bug。
◆其他改动1
- BeesBees 在蜇人后如果没有被拾起,现在会自动消失,以防止场景杂乱。→Added
受影响的项目(12)
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补丁历史
- Update 1.0.10Jul 15, 2026 · 1mo
1.0.10 更新重点修复了任务、装备处理和世界生成的关键错误,并提升了 GPU 性能。
+7→ - Hotfix 2Jun 11, 2026 · 2mo
Hotfix 2 重点在于降低游戏难度、降低升级成本,并提高岛屿的可访问性和稳定性。
+6→ - Demo update #3Feb 17, 2026 · 6mo
Demo 更新 #3 重点在于稳定性、网络平滑度以及修复各种物理和交互 Bug。
+1−1→ - Demo update #2Feb 3, 2026 · 6mo
Demo 更新 #2 重点在于各项 Bug 修复、Stockpile 的 UI 改进以及整体游戏体验的打磨。
+4→ - Demo update #1Jan 31, 2026 · 6mo
Demo 更新 #1 重点修复了关于玩家移动、任务稳定性的关键 Bug,并增加了辅助功能选项。
+1→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6







