PatchDiff
游戏新闻关于

Early Game Scaling

综合Difficulty · Progression
1 补丁最近改动 6d ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Jun 13, 2026Jun 13, 2026Jun 13, 2026 — Hotfix 3 +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

  1. Jun 13, 2026·Hotfix 3+1
    • 📊Numericenemy spawn dayDay 3Day 5 days

      降低了前期难度;敌人现在在第 5 天而非第 3 天开始自动生成。