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AI Logic

综合AI · Single Player · Skirmish
1 补丁最近改动 11mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Jul 15, 2025Jul 15, 2025Jul 15, 2025 — Update 58: V 1.053.0 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

  1. Jul 15, 2025·Update 58: V 1.053.0
    • 🎯Behaviormorale/unit qualityDynamic

      敌方 AI 现在会根据旗帜争夺情况和士气值来决定是否部署更精锐的单位。

      如果旗帜处于争夺状态,AI 现在会投入更强的单位

    • 🎯BehaviorTowed ArtillerybehaviorImproved

      AI 控制的牵引式火炮现在会在空闲时旋转并构筑沙袋,改善了防御姿态。

      AI 现在会在未交战时构筑沙袋并旋转火炮

AI Logic balance history — Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront · PatchDiff