Conquest
综合Campaign · Progression · Game Mode · Single Player · UI · Economy
5 补丁最近改动 24mo ago▲ +10
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲✨Newunit availability—→Added
为所有国家增加了“后期战争”小队,为游戏后期阶段提供了更多高级选择。
增加了后期战争小队
- ▲🔁Reworkexit behaviorLose battle on exit→Replay battle
移除了“退出即判负”的设定,并确保崩溃/ALT+F4 不会导致失败。
对退出/崩溃的处理更加宽容。
- ▲📊Numericammo points—→Increased
略微增加了所有难度下获胜和失败获得的弹药点数。
进度推进略微加快。
- ≈🛠QoLResearch TreeUI/UX
改进了研究树窗口,支持调整大小、水平滚动、点击拖拽导航和位置记忆。
UI 大修
- ▲✨NewRosterunit availability—→Added
将来自内容更新 4 和 Scorched Earth 的新单位加入征服模式名册。
新增单位
- ▲✨Newfuel resupply—→Added
征服模式中现在可以补给燃料,提高了车辆的长期续航能力。
在征服模式中添加了燃料补给
- ▲✨Newsupplies resupply—→Added
征服模式中现在可以补给物资,从而实现更稳定的单位和建筑维护。
在征服模式中添加了物资补给
- ▲✨Newmechanic resupply—→Added
征服模式中现在可以补给机械资源,有助于更好地进行车辆维修。
在征服模式中添加了机械资源补给
- ▲📊NumericMedic Tentinventory massHigh→Low
降低了医疗帐篷物品的质量,以降低征服模式中的补给成本。
修复了医疗帐篷物品的质量
- ▲📊Numericinitial airstrike avoidance chance25%→30%
增加了进攻方在进攻的前15分钟内不会遭遇敌方空袭的几率。
降低了进攻时早期遭遇敌方空袭的概率。
- ≈🐛Bug fixprogression
修复了Conquest模式中进度追踪的相关问题。
修复了进度相关的错误。
- ▲🐛Bug fixresupply logic
修复了“全部补给”按钮及其逻辑,现在只需按一次即可正确补给部队。
优化了补给界面的用户体验。
- ≈🐛Bug fixwin/loss tracking
修复了服务器反馈中胜场被错误计为负场的漏洞。
修复了服务器反馈错误。