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Frontlines Mode

综合Multiplayer · Economy · Balance
1 补丁最近改动 17mo ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5Jan 21, 2025Jan 21, 2025Jan 21, 2025 — Update 54: V 1.049.0 - Community Update 4, part 2 +5 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 📊NumericDefender CP110, 140, 170125, 150, 175 CP

      增加了防守方的指挥点数,以提高防御能力。

      numeric

    • 📊NumericAttacker Infantryunit timer modifier0.330.66

      增加了进攻方步兵的单位计时器修正值,使他们能够更频繁地生成。

      numeric

    • 📊NumericAttacker/Defender Vehiclesunit timer modifier01

      增加了双方载具的单位计时器修正值。

      numeric

    • 📊NumericAttacker Light Tanksunit timer modifier0.250.5

      增加了进攻方轻型坦克的单位计时器修正值。

      numeric

    • 📊NumericAttacker Medium Tanksunit timer modifier0.751.0

      增加了进攻方中型坦克的单位计时器修正值。

      numeric

    • 🎯BehaviorSpawn Logicspawn change triggercontestedfully captured

      出生点现在仅在阶段的第一面旗帜被完全占领时才会改变,而不是仅仅在被争夺时改变。

      behavior

Frontlines Mode balance history — Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront · PatchDiff