Multiplayer CP System
综合System · Economy
1 补丁最近改动 20mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ▲📊NumericTeam Size Factor1v1 factor1.0→1.3 multiplier
引入了基于团队规模的 CP 倍率;1v1 游戏现在获得 30% 更多的 CP。
1v1 获得 +30% CP。
- ▲📊NumericTeam Size Factor2v2 factor1.0→1.2 multiplier
2v2 游戏现在获得 20% 的 CP 增加。
2v2 获得 +20% CP。
- ▲📊NumericTeam Size Factor3v3 factor1.0→1.1 multiplier
3v3 游戏现在获得 10% 的 CP 增加。
3v3 获得 +10% CP。