Vehicles
综合Vehicle · General · Control · QoL · Armor · UI · Artillery · Transport · AI
6 补丁最近改动 1mo ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▼🎯BehaviorReversespeedToo fast→Limited
车轮受损的车辆现在会正确限制倒车速度。
behavior
- ≈🛠QoLinventory weightLow→Increased
增加了部分车辆的库存负重,以防止弹药类型被拆分为多个堆叠。
quality
- ▲✨Newreverse mode—→Added
增加了情境倒车模式以及用于更轻松操控载具的切换按钮/快捷键。
quality
- ≈✨Newarmor thickness display—→Added
新增功能:当光标悬停在载具上时,会显示其装甲厚度,有助于进行战术瞄准。
新功能
- ▲🐛Bug fixAmmo Switchammo type availabilitylimited→unlimited
修正了弹药切换界面,允许访问所有可用弹药类型。
修复了载具栏弹药切换仅限于特定弹药类型的问题。
- ≈🛠QoLminimap iconmissing→artillery
修正了多种火炮载具的地图图标,以获得更好的战场感知。
修复了部分载具缺失火炮小地图图标的问题。
- ▲🐛Bug fixpathing
在之前的设置拆分导致载具性能下降(尽管改善了步兵)后,现已恢复载具寻路质量。
修复了 1.040.0 版本引入的回归问题
- ≈🎯BehaviorRepairpriority
修理指令现在会正确地优先修复损坏的组件。
恢复了原有逻辑
- ▲🐛Bug fixFiringzeroing bonus
载具现在在同一位置多次射击时,即使靠近沙袋等物体,也能正确获得归零射击加成。
修复了碰撞问题
- ≈✨Newcook-off FX—→Added
为敞篷载具以及携带炮弹/火焰喷射器弹药的半履带车/装甲车增加了殉爆效果和事件。
视觉/机制增强
- ≈📊Numericdetonation damage—→Increased
弹药车和工程车在引爆时会产生更具破坏性的爆炸。
增加了杀伤力
- ▲📊Numericoff-road speed—→50% max speed
将所有车辆的越野速度提高到至少最高速度的 50%,以改善 AI 寻路。
最低越野速度下限
- ▲📊Numericforest speed modifier0→0.1
将森林地形中的车辆寻路/速度修正值从 0 提高到 0.1,以允许 AI 导航。
改进森林导航