Combat Handling
综合Combat · General
1 补丁最近改动 107mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorAttack/Blockinput buffering—→Added
在闪避/击退期间按住攻击或格挡键,现在会在状态结束后立即执行该动作,从而提高了响应速度。
输入现在可以在特殊状态期间进行排队。
- ▲🎯BehaviorDodgeavailabilityBlocked→Allowed
玩家现在可以在角色处于武器拔出动画期间进行闪避。
现在允许在拔出动画期间进行闪避。
- ≈🎨VisualWield AnimationpriorityOffhand→Main hand
同时装备两件物品时,现在会优先播放主手武器动画,以获得更好的视觉反馈。
主手武器动画优先于副手。