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游戏新闻关于

Combat Handling

综合Combat · General
1 补丁最近改动 107mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Aug 25, 2017Aug 25, 2017Aug 25, 2017 — Testlive patch notes (25.08.2017) +2 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorAttack/Blockinput bufferingAdded

      在闪避/击退期间按住攻击或格挡键,现在会在状态结束后立即执行该动作,从而提高了响应速度。

      输入现在可以在特殊状态期间进行排队。

    • 🎯BehaviorDodgeavailabilityBlockedAllowed

      玩家现在可以在角色处于武器拔出动画期间进行闪避。

      现在允许在拔出动画期间进行闪避。

    • 🎨VisualWield AnimationpriorityOffhandMain hand

      同时装备两件物品时,现在会优先播放主手武器动画,以获得更好的视觉反馈。

      主手武器动画优先于副手。