Combat & NPCs
综合Combat · AI · Balance
1 补丁最近改动 107mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorranged attackbehavior
调整了蜘蛛的远程攻击和刷新率。
调整
- ≈📊Numericdifficulty—→adjusted
人形 NPC 的难度等级已进行调整。
平衡性调整
- ▲🐛Bug fixbowcrosshair aimoffset→centered
弓箭的准星不再偏移,提高了准确度。
漏洞修复