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综合Thralls · Pets · Mounts · AI · Combat · Companion · Management · NPC
7 补丁最近改动 1mo ago▲ +12
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 12 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ▲🐛Bug fixpersistence
修复了奴隶、宠物和坐骑在角色转移后消失的错误;现在登录时它们将被恢复。
错误修复
- ▲🎯Behaviorfriendly fire
友方随从不再攻击盟友魔像,防止意外的误伤。
behavior
- ▲🎯BehaviorDefensive Modeweapon usage—→Enabled
防御型随从现在可以在战斗中正确使用武器。
防御型随从现在能正确使用武器。
- ▲🎯BehaviorCombat AIWerehyena Ambush defenseIneffective→Effective
在 Werehyena Ambush 事件中,随从现在能正确保护玩家。
随从现在能正确防御 Werehyena Ambush。
- ≈🔁ReworkCommand SystemUIRadial→Inventory Panel
行为控制已从径向菜单移至随从库存面板中的新菜单。
UI重做
- ▲🛠QoLCommand Radialinput methodTwo-click→On release
指令径向菜单现在改为松开按键时选择,减少了所需的操作点击次数。
生活质量优化
- ▲✨NewFleecommand—→Added
增加了“逃跑”指令,指示随从撤离战斗并重新集结。
新行为
- ▲✨NewWait/Defend Herecommand—→Added
增加了“等待/在此防御”指令,使随从根据其攻击性设置保持在特定位置。
新行为
- ≈✂️RemovedStopcommandExisting→Removed
随从系统中的“停止”指令已被移除。
冗余指令
- ▲🐛Bug fixXP GainExecution XPNone→Enabled
随从现在使用带有“处决”效果的武器击杀敌人时,可以正确获得经验值。
错误修复
- ▲🎯Behaviorpathfinding
追随者现在不太可能在 Well of Skelos 中误入岩浆,减少了意外死亡。
- ▲🐛Bug fixFollowingfall damage
修复了追随者会因坠落伤害意外死亡的问题。
- ▲🐛Bug fixAttackcombat AI
修复了随从在特定情况下偶尔拒绝攻击的错误。
- ▲🐛Bug fixTeleportationmovement AI
修复了 Thralls 在传送后无法移动的问题。