General Systems
综合System · UI · Admin · Economy · PvE · PvP
2 补丁最近改动 107mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ▲📊Numericrepairingno xp→gain xp
玩家现在通过修理物品获得经验值。
新机制
- ▲🛠QoLconsumableshidden→visible
消耗品现在显示其腐烂时间。
生活质量优化
- ▲✨Newteleport—→CTRL-RMB
管理员现在可以通过在地图界面按 CTRL+鼠标右键传送至指定位置。
管理员工具
- ▼🎯Behaviorlogoutno fall damage→fall damage
玩家不再能通过注销来避免坠落伤害。
漏洞修复
- ≈🎯BehaviorlootingPossible before respawn→Impossible before respawn
修复了一个玩家可以在死亡后重生前拾取容器内物品的漏洞。
漏洞修复
- ≈🐛Bug fixduplicationPossible→Fixed
修复了与宗教放置物相关的物品复制漏洞。
漏洞修复
- ▼🎯Behaviortrophy dismantlingReturn heads→No heads returned
玩家在拆除战利品时不再会返还头部。
漏洞修复
- ▲🎯BehaviorRepair Hammerusage windowRaid times only→Any time
Repair hammer 现在可以在突袭时间之外使用。
生活质量优化
- ▼🎯BehaviorPvE SurvivalImmune to hunger/thirst/poison→Vulnerable
更新了 PvE 规则集;玩家现在在 PvE 服务器上会因饥饿、口渴和中毒而死亡。
规则更新
- ≈🔁ReworkSnaresAdditive→Multiplicative
减速效果现在是乘法叠加而非加法叠加,改变了减速效果的堆叠方式。
平衡性调整