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游戏新闻关于

General Systems

综合System · UI · Admin · Economy · PvE · PvP
2 补丁最近改动 107mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10+1Apr 25, 2017Aug 16, 2017Apr 25, 2017 — Update 25 - Express yourself with over 50 emotes +1 / -2 (cum -1)Aug 16, 2017 — Update 29: The Frozen North now available! +3 / -1 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

    • 📊Numericrepairingno xpgain xp

      玩家现在通过修理物品获得经验值。

      新机制

    • 🛠QoLconsumableshiddenvisible

      消耗品现在显示其腐烂时间。

      生活质量优化

    • NewteleportCTRL-RMB

      管理员现在可以通过在地图界面按 CTRL+鼠标右键传送至指定位置。

      管理员工具

    • 🎯Behaviorlogoutno fall damagefall damage

      玩家不再能通过注销来避免坠落伤害。

      漏洞修复

    • 🎯BehaviorlootingPossible before respawnImpossible before respawn

      修复了一个玩家可以在死亡后重生前拾取容器内物品的漏洞。

      漏洞修复

    • 🐛Bug fixduplicationPossibleFixed

      修复了与宗教放置物相关的物品复制漏洞。

      漏洞修复

    • 🎯Behaviortrophy dismantlingReturn headsNo heads returned

      玩家在拆除战利品时不再会返还头部。

      漏洞修复

    • 🎯BehaviorRepair Hammerusage windowRaid times onlyAny time

      Repair hammer 现在可以在突袭时间之外使用。

      生活质量优化

    • 🎯BehaviorPvE SurvivalImmune to hunger/thirst/poisonVulnerable

      更新了 PvE 规则集;玩家现在在 PvE 服务器上会因饥饿、口渴和中毒而死亡。

      规则更新

    • 🔁ReworkSnaresAdditiveMultiplicative

      减速效果现在是乘法叠加而非加法叠加,改变了减速效果的堆叠方式。

      平衡性调整