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NPCs

综合AI · Combat · Siptah · Enemies · Sepermeru · Enemy
8 补丁最近改动 69mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10+1May 18, 2017Oct 13, 2020May 18, 2017 — Hotfix (18.05.2017) +0 / -0 (cum 0)Jun 2, 2017 — Hotfix 02.06.2017 +1 / -0 (cum +1)Jul 11, 2017 — Update 28: Climbing is here! +0 / -1 (cum 0)Mar 5, 2019 — PC Hotfix patch (05.03.2019) - Exploit and Bug Fixes +0 / -0 (cum 0)Jun 29, 2020 — PC Hotfix (29.06.2020) +0 / -1 (cum -1)Sep 16, 2020 — PC Update (16.09.2020) - Hotfix 2.0.1: Isle of Siptah +0 / -0 (cum -1)Sep 29, 2020 — PC Hotfix (29.09.2020) - Hotfix 2.0.4 +1 / -0 (cum 0)Oct 13, 2020 — PC Hotfix (13.10.2020) - Hotfix 2.0.6 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorAmbushattack triggerFixed

      修复了一个导致伏击敌人在生成后无法立即攻击目标的问题。

    • 🐛Bug fixpathing

      修复了 NPC 在追逐目标时会卡住的问题,提高了战斗的可靠性。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSurge eventpositioningfloatinggrounded

      修复了 Surge 事件期间 NPC 会在空中浮动的问题。

      AI 修复

  1. Jun 29, 2020·PC Hotfix (29.06.2020)-1
    • 🎯BehaviorLeash SpeedSlowFast

      修复了NPC回位过慢的问题,防止玩家在不被反击的情况下击杀它们。

      NPC现在会更快地回到其初始位置。

    • 📊Numericcombat powerweakstronger

      修复了 Sepermeru 中部分命名 NPC 比普通 NPC 更弱的问题。

      scaling fix

    • 🐛Bug fixspawn timerinstantfixed

      修复了刷新计时器,防止 NPC(如 cave spiders)在死亡后立即重生。

      bugfix

    • NewAttackpoison projectilesAdded

      Poisonous Spiders 现在会发射可叠加中毒效果的投射物,增加了其致命性。

      new

  2. Jun 2, 2017·Hotfix 02.06.2017+1
    • 🐛Bug fixprojectile firing

      修复了 NPC 无法发射投射物的问题,恢复了其预期的战斗能力。

  3. May 18, 2017·Hotfix (18.05.2017)
    • 🐛Bug fixaggro

      修复了使用表情动作会导致人类 NPC 不攻击玩家的问题。