Temperature System
综合Survival · Environment
3 补丁最近改动 85mo ago▲ +7
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- Jun 25, 2019·PC Patch (25.06.2019) - The Warmaker's Sanctuary, Population Revamp, Temperature and more!+2
- ▲🔁Reworkdamage type% max health→fixed amount
温度伤害现在造成固定数值伤害,而非基于最大生命值的百分比。
伤害更稳定
- ▲✨Newneutral temp effect—→Soothing
保持中性体温现在会获得 Soothing 生命回复增益。
新的回复增益
- ≈🔁Reworkbuff stackingstacking→replacing
温度增益现在会互相覆盖而非叠加,Water Cooling 除外。
简化了叠加机制
- Jun 15, 2019·Testlive Patch (15.06.2019) - The Warmaker's Sanctuary, Population Revamp, Temperature and more!+2
- ≈🔁Reworkdamage type% max health→fixed amount
温度伤害现在造成固定数值伤害,而非基于最大生命值的百分比。
rework
- ▲✨Newneutral temperature—→Soothing buff
保持中性体温现在会获得“舒缓”生命回复增益。
new
- ≈🎯Behaviorbuff stackingstacking→replacing
温度增益现在会相互覆盖而非叠加(Water Cooling 除外)。
rework
- ▲📊Numericbuff potency—→Increased
提高了温度增益的效果强度和持续时间。
numeric
- ≈🎯Behaviorchange rate—→Slower
温度变化更加缓慢,减少了在不同环境间切换时出现的剧烈波动。
在不同区域间移动时,达到目标温度所需的时间更长。
- ▲✨NewWaterskin/Flaskseffect—→Cooling
饮用水袋和水瓶现在可以提供冷却效果。
饮水现在有助于降低体温。
- ▲🎯BehaviorSwimmingtemperature—→Reduced
游泳现在会小幅降低玩家的体温。
水现在能主动为玩家降温。
- ▲✨NewIceeffect—→Cold Buff
玩家现在可以食用冰块来获得寒冷增益。
食用冰块现在提供降温效果。
- ▲📊NumericVery Hot/Cold BuffsdamageActive→Removed
移除了“非常热”和“非常冷”增益带来的伤害,并降低了“极端”等级的伤害。
移除了“非常”等级的伤害,降低了“极端”等级的伤害。
- ▼📊NumericFrostbitedamage—→Increased
增加了冻伤造成的伤害。
冻伤现在更加致命。