General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixMarshal icons
修复了领土战战场中元帅图标过大的问题,提升视觉清晰度。
- ≈🐛Bug fixAttire preview
修复了时装预览时切换性别导致的模型显示错误。
- ≈🐛Bug fixEvent page
修复了通过Dragonhunter's Mantra中的Mechanical Rod进入活动页面时显示异常的问题。
- ≈🐛Bug fixCampaign SettlementReward Display
修复了赛季结算期间保底奖励显示不正确的问题。
- ≈🐛Bug fixUnit TreeTutorial Pop-up
修复了兵团树中新手引导弹窗会遮挡引导手势的UI Bug。
- ≈🐛Bug fixunit skill cooldownsabnormal→fixed
修复了某些兵团技能冷却时间异常导致无法使用的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLUI hintsflickering→fixed
修复了在特定分辨率下兵团指令键盘提示闪烁的问题。
quality
- ≈🐛Bug fixunit count displayincorrect→fixed
修复了断线重连后兵团数量显示错误的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixArtillerycollision
修复了角色在使用火炮后可能卡在碰撞体中的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixNPC NavigationUI text
修复了自动寻路至其他领地的 NPC 时,弹窗文字缺失的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixserver stability
解决了 Jaderock Creek 服务器因外部攻击导致的掉线问题。
- ▲✨Newcompensation—→Added
Jaderock Creek 服务器的玩家将获得古战场手札 x2、史诗器械箱 x1、铜币 x30,000 以及战功 x400 作为停机补偿。
- ≈🎯Behavioranti-cheat—→Added
加大了对违反用户协议用户的封禁力度,并开发了新的反作弊措施。
封禁违规用户并开发新的反作弊措施
- ▲📊NumericBronze Incomeincome—→+10-30%
测试“铜币先锋”活动,战斗点数和胜利铜币收益增加 10-30%。
numeric
- ≈🔁ReworkMatchmakingsystemlevel-based→battle ranking
引入动态战斗排名系统,根据玩家表现而非仅等级进行匹配。
rework
- ▼📊NumericBots Modebronze income—→Lowered
降低了高级人机模式下的铜币收益,以防止恶意刷取。
numeric
- ≈📊NumericAuction Houseguidance prices—→Adjusted
根据交易数据调整了装备、图纸和英雄部件的指导价格。
numeric
- ▼📊Numericdefault leadership350→200
将默认统御值从 350 恢复至 200。
numeric
- ▲🔁Reworkhonor cap20 games decrease→20,000/week honor
取消了 20 场对局后的战功获取衰减,改为每周 20,000 战功的固定上限。
numeric
- ≈✨NewVisit System—→Added
游戏中引入了全新的“拜访”系统。
全新的社交/互动系统
- ≈✨NewMercenary System—→Added
引入了全新的“雇佣兵”系统供玩家使用。
全新的兵团获取系统
- ≈🔊AudioShield Chargesound—→Updated
为盾牌冲锋增加了新的音效,以提供更好的音频反馈。
音频改进
- ▲📊NumericBattlefield Scrolls—→Added
在多个主线和支线任务中增加了战场卷轴作为奖励。
增加了任务奖励
- ≈🛠QoLAutomatic Pathfindingcamera position
调整了自动寻路过程中的摄像机位置,以获得更好的视野。
adjustment
- ≈🐛Bug fixTutorialweapon trainer defeat
修复了重新进入新手教程后无法击败武器训练师的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixPVE Deploymentspawn points—→Selectable
修复了 PVE 部署阶段的出生点问题,使其可以被正确选择。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUpgrade Gift (Lv.60)weapon rewards
修复了与 60 级升级礼包相关的武器奖励问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdeathmap
修复了结算死亡回放显示上一场比赛结果而非当前比赛结果的问题。
- ≈🐛Bug fixside quest counter
修复了“击杀步兵单位”支线任务的计数错误。
- ≈🐛Bug fixinitial memory squad
修复了初始记忆关卡中一队单位无法被击杀的错误。
- ▲🐛Bug fixUpgrade gift (lv.40)
修复了40级升级礼包的错误;受影响的玩家将获得补偿。
- ≈🛠QoLhouse page display
修复了家族页面上的一个小显示错误。
- ≈🐛Bug fixresolution settings
修复了切换设备后分辨率设置无法更新的问题。
- ≈🐛Bug fixgraphics card detection
修复了游戏启动时可能无法正确识别显卡的问题。
- ≈🐛Bug fixspawn point selection
修复了部署阶段玩家无法选择出生点的问题。
- ≈🐛Bug fixequipment durability repair
修复了玩家无法修复特定装备耐久度的问题。
- ≈🛠QoLmatching indicator color
调整了人气指示点的颜色,以提高其在背景下的可见度。