Deathmatch
综合Mode · Queue · Game Mode · System
3 补丁最近改动 13mo ago▼ -1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorteam balancebalanced→unbalanced
Deathmatch 模式现在允许队伍人数不平衡,旨在缩短排队时间或支持更灵活的大厅人数设置。
允许队伍人数不平衡
- ≈🐛Bug fixauto rebuy
修复了玩家在热身阶段结束后自动购买功能失效的问题。
- ≈🎯Behaviorrespawnjump behaviorjump→no jump
现在按下跳跃键重生时,不会再导致角色在出生后立即执行跳跃动作。
- ▼🐛Bug fixopen_buymenuinvulnerabilityExtendable→Fixed
修复了一个玩家可以通过反复打开购买菜单来延长出生点无敌时间的漏洞。
修复了使用购买菜单指令的漏洞