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Deathmatch

综合Mode · Queue · Game Mode · System
3 补丁最近改动 13mo ago-1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10May 27, 2021May 15, 2025May 27, 2021 — Release Notes for 5/27/2021 +0 / -1 (cum -1)Jun 15, 2023 — Release Notes for 6/15/23 +0 / -0 (cum -1)May 15, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum -1)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviorteam balancebalancedunbalanced

      Deathmatch 模式现在允许队伍人数不平衡,旨在缩短排队时间或支持更灵活的大厅人数设置。

      允许队伍人数不平衡

    • 🐛Bug fixauto rebuy

      修复了玩家在热身阶段结束后自动购买功能失效的问题。

    • 🎯Behaviorrespawnjump behaviorjumpno jump

      现在按下跳跃键重生时,不会再导致角色在出生后立即执行跳跃动作。

    • 🐛Bug fixopen_buymenuinvulnerabilityExtendableFixed

      修复了一个玩家可以通过反复打开购买菜单来延长出生点无敌时间的漏洞。

      修复了使用购买菜单指令的漏洞