常规生活质量改进,针对 Deathmatch 和 Retakes 的错误修复,以及包括 Ancient、Grind、Mocha 和 Cache 在内的多张地图的艺术与布局更新。
▲加强4
▼削弱2
- Deathmatchopen_buymenu:修复了一个玩家可以通过反复打开购买菜单来延长出生点无敌时间的漏洞。Extendable→Fixed
- Grind移除了几个非预期的垫脚位置,以维护地图完整性。Unintended→Removed
◆其他改动7
- General
- 为 sv_damage_print_enable 添加了新设置,通过仅在回合结束后打印伤害信息来保持控制台整洁。→Option 2
- 教练位置现在会保存在回合备份文件中,以便更好地进行比赛录制和分析。→Saved
- Retakes在 Retakes 模式的卡牌选择阶段,护甲值现在保持一致。Variable→Fixed
- Ancient
- 通往 B 点的破墙通道已被拉直,以实现更好的移动流畅度。Broken→Straightened
- 双方队伍的出生点位置已进行微调,以实现更好的平衡。→Tweaked
- Grind减少了中路的蹲守位置,以允许更流畅的轮转。Many→Reduced
- Cache恢复了部分纹理和模型的鲜艳色彩,确保即使在低画质设置下细节也清晰可见。Dull→Vivid
受影响的项目(7)
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