Network
综合System · Technical · Connectivity · UI
3 补丁最近改动 2mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviorbandwidth utilization
降低了网络带宽利用率,以提升连接效率。
- ▲🐛Bug fixlag compensation
修复了延迟补偿在扫射过程中忽略“缓冲以平滑丢包/抖动”设置的问题。
bugfix
- ▲🎯Behaviorclock synchronization
改进了时钟同步机制,以更好地处理下游抖动突发,减少游戏卡顿。
improvement
- ▲✨Newjitter graph scale—→Added
为网络抖动图表添加了比例指示器,方便玩家诊断连接问题。
网络抖动图表的右上角现在显示一个数字,用于标示图表的比例。