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游戏新闻关于

Network

综合System · Technical · Connectivity · UI
3 补丁最近改动 2mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Oct 5, 2024Apr 9, 2026Oct 5, 2024 — Release Notes for 10/4/2024 +1 / -0 (cum +1)Nov 12, 2024 — Counter-Strike 2 Update +2 / -0 (cum +3)Apr 9, 2026 — Animgraph 2 Beta Update +1 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviorbandwidth utilization

      降低了网络带宽利用率,以提升连接效率。

  1. Nov 12, 2024·Counter-Strike 2 Update+2
    • 🐛Bug fixlag compensation

      修复了延迟补偿在扫射过程中忽略“缓冲以平滑丢包/抖动”设置的问题。

      bugfix

    • 🎯Behaviorclock synchronization

      改进了时钟同步机制,以更好地处理下游抖动突发,减少游戏卡顿。

      improvement

    • Newjitter graph scaleAdded

      为网络抖动图表添加了比例指示器,方便玩家诊断连接问题。

      网络抖动图表的右上角现在显示一个数字,用于标示图表的比例。