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Occultist (Warlock)
英雄Occultist · Warlock · Damage · Sustain
1 补丁最近改动 11mo ago▲ +7
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 10 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🔁ReworkUnchecked Power penaltyMax HP decrease→DMG received +10%
惩罚从降低最大生命值改为增加每个标记所受的伤害。
mechanic
- ▲🔁ReworkChaotic OfferingActivationPassive→Free Action
如果英雄生命值至少为 15%,现在可以作为自由动作激活。
mechanic
- ≈✨NewChaotic OfferingCost—→15% HP DMG
激活自由动作会造成 15% 最大生命值的伤害。
numeric
- ▲✨NewChaotic OfferingEffect—→1 Unchecked Power
激活时获得 1 点 Unchecked Power,但会禁用被动生成 2 回合。
mechanic
- ≈✨NewChaotic Offeringcooldown—→3 turns
为基础技能增加了冷却时间。
numeric
- ≈✨NewChaotic Offering+cooldown—→2 turns
为精通技能增加了较短的冷却时间。
numeric
- ▲🔁ReworkSacrificial StabAvailabilityPath Skill→General Skill
不再是流派专属技能。
mechanic
- ▲🎯BehaviorWyrd ReconstructionCRIT token consumptionConsumes→Does not consume
如果通过 Unchecked Power 已保证暴击,则不再消耗 CRIT 标记。
behavior
- ▲📊NumericAnamnesisDMG per positive token1→3
显著提高了来自正面标记的伤害加成。
numeric
- ▼📊NumericThe Burning Starsdamage10-18→10-16
略微降低了最大伤害。
numeric
- ▼📊NumericThe Burning Stars+CRIT chance15%→10%
降低了精通版本的暴击率。
numeric
- ▲📊NumericMaledictionduration2 rounds→3 rounds rounds
延长了减益效果的持续时间。
numeric
- ≈📊NumericMaledictionHeal value10%→4
将治疗量从 10% 更改为英雄和怪物均为 4 的固定值。
numeric
- ▲🔁ReworkMaledictionHeal triggerOn Hit→Combat Damage
治疗现在由战斗伤害(包括持续伤害)触发,而不仅仅是命中时触发。
mechanic
- ▲📊NumericMaledictionUnchecked Power cost3→2
降低了激活该技能的消耗。
numeric
- ▲✨NewMalediction+Blind ignoreDodge only→Dodge & Blind
现在无视 Blind。
mechanic