PatchDiff
游戏新闻关于
O(

Occultist (Warlock)

英雄Occultist · Warlock · Damage · Sustain
1 补丁最近改动 11mo ago▲ +7

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+7Jul 11, 2025Jul 11, 2025Jul 11, 2025 — 2.02.78778 - Steadfast Steward's Update - Coming_in_hot +9 / -2 (cum +7)
聚焦单个技能:追踪 10 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 🔁ReworkUnchecked Power penaltyMax HP decreaseDMG received +10%

      惩罚从降低最大生命值改为增加每个标记所受的伤害。

      mechanic

    • 🔁ReworkChaotic OfferingActivationPassiveFree Action

      如果英雄生命值至少为 15%,现在可以作为自由动作激活。

      mechanic

    • NewChaotic OfferingCost15% HP DMG

      激活自由动作会造成 15% 最大生命值的伤害。

      numeric

    • NewChaotic OfferingEffect1 Unchecked Power

      激活时获得 1 点 Unchecked Power,但会禁用被动生成 2 回合。

      mechanic

    • NewChaotic Offeringcooldown3 turns

      为基础技能增加了冷却时间。

      numeric

    • NewChaotic Offering+cooldown2 turns

      为精通技能增加了较短的冷却时间。

      numeric

    • 🔁ReworkSacrificial StabAvailabilityPath SkillGeneral Skill

      不再是流派专属技能。

      mechanic

    • 🎯BehaviorWyrd ReconstructionCRIT token consumptionConsumesDoes not consume

      如果通过 Unchecked Power 已保证暴击,则不再消耗 CRIT 标记。

      behavior

    • 📊NumericAnamnesisDMG per positive token13

      显著提高了来自正面标记的伤害加成。

      numeric

    • 📊NumericThe Burning Starsdamage10-1810-16

      略微降低了最大伤害。

      numeric

    • 📊NumericThe Burning Stars+CRIT chance15%10%

      降低了精通版本的暴击率。

      numeric

    • 📊NumericMaledictionduration2 rounds3 rounds rounds

      延长了减益效果的持续时间。

      numeric

    • 📊NumericMaledictionHeal value10%4

      将治疗量从 10% 更改为英雄和怪物均为 4 的固定值。

      numeric

    • 🔁ReworkMaledictionHeal triggerOn HitCombat Damage

      治疗现在由战斗伤害(包括持续伤害)触发,而不仅仅是命中时触发。

      mechanic

    • 📊NumericMaledictionUnchecked Power cost32

      降低了激活该技能的消耗。

      numeric

    • NewMalediction+Blind ignoreDodge onlyDodge & Blind

      现在无视 Blind。

      mechanic

相关英雄