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Darkest Dungeon® II
Darkest Dungeon® II
IndieRPGStrategy
Red Hook Studios · Red Hook Studios·$39.99
Jul 11, 2025 · 11mo ago

2.02.78778 - Steadfast Steward's Update - Coming_in_hot

AI 摘要3w

对 Occultist 的各个流派(Wanderer、Ritualist、Warlock、Aspirant)进行了重大调整,重点在于 Unchecked Power 的生成与标准化,同时削弱了多个怪物的减益效果。

加强42

  • Occultist (Wanderer)
    • 更新了站位灵活性,提供更好的定位选择。+Back Rank+Flexible Rank
    • Abyssal Artillery:提高了暴击率,以获得更好的伤害和能量生成。5%10% %
    • Abyssal Artillery:现在根据暴击的目标数量获得 Unchecked Power,降低了对高精通的依赖。66% %
    • Sacrificial Stab:现在击杀目标时可获得 Unchecked Power,使游戏前期的能量生成更容易。Added
    • Wyrd Reconstruction:如果通过 Unchecked Power 已保证暴击,则不再消耗 CRIT 标记。ConsumesDoes not consume
    • Anamnesis:略微提高了基础伤害。2-43-5
    • Anamnesis:现在会施加 Shuffle,使其功能更接近精通版本。Added
    • Malediction:现在会对目标施加 Combo,且目标每次受到攻击时都会获得 Combo。Added
    • Malediction:延长了减益效果的持续时间。2 rounds3 rounds rounds
    • Malediction:降低了激活该技能的消耗。32
    • Malediction+:现在除了 Dodge 外,还会无视 Blind。Dodge onlyDodge & Blind
    • Malediction+:如果减益效果被抵抗,则在回合结束时返还 Unchecked Power 消耗。Added
  • Occultist (Ritualist)
    • Binding Shadows:现在获得 Stealth,与 Wanderer 版本保持一致。Added
    • Binding Shadows:如果 Ritualist 处于 Stealth 状态,目标的 Debuff RES 将在 3 回合内降低 10%。10% %
    • Sacrificial Stab:不再是流派专属技能,允许 Ritualist 使用它来生成能量。Path SkillGeneral Skill
    • Wyrd Reconstruction:如果通过 Unchecked Power 已保证暴击,则不再消耗 CRIT 标记。ConsumesDoes not consume
    • Malediction+:移除了获得基础 Block/Dodge 的几率;提高了升级版本的几率。BasicBlock+/Dodge+
    • Malediction+:现在移除目标身上的所有 Riposte。Added
  • Occultist (Warlock)
    • Chaotic Offering:如果英雄生命值至少为 15%,现在可以作为自由动作激活。PassiveFree Action
    • Chaotic Offering:激活时获得 1 点 Unchecked Power,但会禁用被动生成 2 回合。1 Unchecked Power
    • Sacrificial Stab:不再是流派专属技能。Path SkillGeneral Skill
    • Wyrd Reconstruction:如果通过 Unchecked Power 已保证暴击,则不再消耗 CRIT 标记。ConsumesDoes not consume
    • Anamnesis:显著提高了来自正面标记的伤害加成。13
    • Malediction:延长了减益效果的持续时间。2 rounds3 rounds rounds
    • Malediction:治疗现在由战斗伤害(包括持续伤害)触发,而不仅仅是命中时触发。On HitCombat Damage
    • Malediction:降低了激活该技能的消耗。32
    • Malediction+:现在无视 Blind。Dodge onlyDodge & Blind
  • Occultist (Aspirant)
    • 移除了使用 Unchecked Power 时自身被施加 Immobilize 的风险。PossibleRemoved
    • 提高了移动时的基础生成率,但现在每存在一个标记会降低 20%。66%70% %
    • Sacrificial Stab:现在击杀时获得 Unchecked Power。Added
    • Sacrificial Stab:现在击中带有 Combo 的目标时获得 Block(精通版本为 Block+)。Added
    • Wyrd Reconstruction:如果通过 Unchecked Power 已保证暴击,则不再消耗 CRIT 标记。ConsumesDoes not consume
    • Malediction:降低了激活该技能的消耗。32
    • Malediction+:现在无视 Blind。Dodge onlyDodge & Blind
    • The Burning Stars:提高了 Burn 伤害。45
    • The Burning Stars+:提高了精通版本的 Burn 伤害。46
  • Beastmen (Huntsman)
    • Splitting Edge:降低了施加 Weak 标记的几率。100%50% %
    • Stalker's Reach:降低了施加 Weak 标记的几率。100%50% %
  • Carrion DevourerPulverize:减少了施加的 Weak 标记数量。21
  • CherubEnfeebling Miasma:减少了施加的 Weak 标记数量。21
  • SpearmanSpear Toss:减少了施加的 Weak 标记数量。21
  • General GameplayHemic Rot:降低了施加 Weak 标记的几率。15%10% %

削弱17

  • Occultist (Wanderer)
    • Binding Shadows:降低了伤害以平衡该技能的高功能性。4-63-5
    • Binding Shadows:降低了暴击率以平衡功能性。10%5% %
    • Binding Shadows+:降低了精通版本的伤害以平衡功能性。5-84-7
    • Binding Shadows+:降低了精通版本的暴击率以平衡功能性。15%10% %
    • Anamnesis:降低了未精通版本的流血伤害。43
    • Malediction:移除了固有的抗性穿透;现在需要外部辅助才能保证命中。InherentRemoved
  • Occultist (Ritualist)
    • Abyssal Artillery:降低了消耗 Unchecked Power 时施加第二个 Blind 的几率,以防止强度过高。100%50% %
    • Abyssal Artillery+:降低了精通版本施加第二个 Blind 的几率。100%66% %
    • Binding Shadows:降低了伤害以与 Wanderer 的平衡性对齐。4-63-5
    • Binding Shadows:降低了暴击率以与 Wanderer 的平衡性对齐。10%5% %
    • Binding Shadows+:降低了精通版本的伤害。5-84-7
    • Binding Shadows+:降低了精通版本的暴击率。15%10% %
  • Occultist (Warlock)
    • The Burning Stars:略微降低了最大伤害。10-1810-16
    • The Burning Stars+:降低了精通版本的暴击率。15%10% %
  • Occultist (Aspirant)
    • Unchecked Power 不再增加最大生命值。Max HP increaseRemoved
    • Malediction:移除了固有的抗性穿透。InherentRemoved
    • The Burning Stars+:降低了精通版本的基础伤害。7-136-11

其他改动8

  • Occultist (Warlock)
    • 惩罚从降低最大生命值改为增加每个标记所受的伤害。Max HP decreaseDMG received +10% %
    • Chaotic Offering:激活自由动作会造成 15% 最大生命值的伤害。15% HP DMG %
    • Chaotic Offering:为基础技能增加了冷却时间。3 turns
    • Chaotic Offering+:为精通技能增加了较短的冷却时间。2 turns
    • Malediction:将治疗量从 10% 更改为英雄和怪物均为 4 的固定值。10%4
  • Occultist (Aspirant)Binding Shadows:更新为与 Wanderer 的 Combo 消耗规则一致。UniqueWanderer rules
  • Fish MongerDebone:调整了分布,使 Vulnerable 标记的优先级高于 Weak 标记。BalancedVulnerable favored
  • General GameplayEntropic Enemies:Stealth 不再是此修饰符可能修复移除计时错误的标记。PossibleRemoved

受影响的项目(10)

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官方说明
Darkest Dungeon® II · Jul 11, 2025
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