✦AI 摘要3w
对 Occultist 的各个流派(Wanderer、Ritualist、Warlock、Aspirant)进行了重大调整,重点在于 Unchecked Power 的生成与标准化,同时削弱了多个怪物的减益效果。
▲加强42
- Occultist (Wanderer)
- 更新了站位灵活性,提供更好的定位选择。+Back Rank→+Flexible Rank
- Abyssal Artillery:提高了暴击率,以获得更好的伤害和能量生成。5%→10% %
- Abyssal Artillery:现在根据暴击的目标数量获得 Unchecked Power,降低了对高精通的依赖。→66% %
- Sacrificial Stab:现在击杀目标时可获得 Unchecked Power,使游戏前期的能量生成更容易。→Added
- Wyrd Reconstruction:如果通过 Unchecked Power 已保证暴击,则不再消耗 CRIT 标记。Consumes→Does not consume
- Anamnesis:略微提高了基础伤害。2-4→3-5
- Anamnesis:现在会施加 Shuffle,使其功能更接近精通版本。→Added
- Malediction:现在会对目标施加 Combo,且目标每次受到攻击时都会获得 Combo。→Added
- Malediction:延长了减益效果的持续时间。2 rounds→3 rounds rounds
- Malediction:降低了激活该技能的消耗。3→2
- Malediction+:现在除了 Dodge 外,还会无视 Blind。Dodge only→Dodge & Blind
- Malediction+:如果减益效果被抵抗,则在回合结束时返还 Unchecked Power 消耗。→Added
- Occultist (Ritualist)
- Binding Shadows:现在获得 Stealth,与 Wanderer 版本保持一致。→Added
- Binding Shadows:如果 Ritualist 处于 Stealth 状态,目标的 Debuff RES 将在 3 回合内降低 10%。→10% %
- Sacrificial Stab:不再是流派专属技能,允许 Ritualist 使用它来生成能量。Path Skill→General Skill
- Wyrd Reconstruction:如果通过 Unchecked Power 已保证暴击,则不再消耗 CRIT 标记。Consumes→Does not consume
- Malediction+:移除了获得基础 Block/Dodge 的几率;提高了升级版本的几率。Basic→Block+/Dodge+
- Malediction+:现在移除目标身上的所有 Riposte。→Added
- Occultist (Warlock)
- Chaotic Offering:如果英雄生命值至少为 15%,现在可以作为自由动作激活。Passive→Free Action
- Chaotic Offering:激活时获得 1 点 Unchecked Power,但会禁用被动生成 2 回合。→1 Unchecked Power
- Sacrificial Stab:不再是流派专属技能。Path Skill→General Skill
- Wyrd Reconstruction:如果通过 Unchecked Power 已保证暴击,则不再消耗 CRIT 标记。Consumes→Does not consume
- Anamnesis:显著提高了来自正面标记的伤害加成。1→3
- Malediction:延长了减益效果的持续时间。2 rounds→3 rounds rounds
- Malediction:治疗现在由战斗伤害(包括持续伤害)触发,而不仅仅是命中时触发。On Hit→Combat Damage
- Malediction:降低了激活该技能的消耗。3→2
- Malediction+:现在无视 Blind。Dodge only→Dodge & Blind
- Occultist (Aspirant)
- 移除了使用 Unchecked Power 时自身被施加 Immobilize 的风险。Possible→Removed
- 提高了移动时的基础生成率,但现在每存在一个标记会降低 20%。66%→70% %
- Sacrificial Stab:现在击杀时获得 Unchecked Power。→Added
- Sacrificial Stab:现在击中带有 Combo 的目标时获得 Block(精通版本为 Block+)。→Added
- Wyrd Reconstruction:如果通过 Unchecked Power 已保证暴击,则不再消耗 CRIT 标记。Consumes→Does not consume
- Malediction:降低了激活该技能的消耗。3→2
- Malediction+:现在无视 Blind。Dodge only→Dodge & Blind
- The Burning Stars:提高了 Burn 伤害。4→5
- The Burning Stars+:提高了精通版本的 Burn 伤害。4→6
- Beastmen (Huntsman)
- Splitting Edge:降低了施加 Weak 标记的几率。100%→50% %
- Stalker's Reach:降低了施加 Weak 标记的几率。100%→50% %
- Carrion DevourerPulverize:减少了施加的 Weak 标记数量。2→1
- CherubEnfeebling Miasma:减少了施加的 Weak 标记数量。2→1
- SpearmanSpear Toss:减少了施加的 Weak 标记数量。2→1
- General GameplayHemic Rot:降低了施加 Weak 标记的几率。15%→10% %
▼削弱17
- Occultist (Wanderer)
- Binding Shadows:降低了伤害以平衡该技能的高功能性。4-6→3-5
- Binding Shadows:降低了暴击率以平衡功能性。10%→5% %
- Binding Shadows+:降低了精通版本的伤害以平衡功能性。5-8→4-7
- Binding Shadows+:降低了精通版本的暴击率以平衡功能性。15%→10% %
- Anamnesis:降低了未精通版本的流血伤害。4→3
- Malediction:移除了固有的抗性穿透;现在需要外部辅助才能保证命中。Inherent→Removed
- Occultist (Ritualist)
- Abyssal Artillery:降低了消耗 Unchecked Power 时施加第二个 Blind 的几率,以防止强度过高。100%→50% %
- Abyssal Artillery+:降低了精通版本施加第二个 Blind 的几率。100%→66% %
- Binding Shadows:降低了伤害以与 Wanderer 的平衡性对齐。4-6→3-5
- Binding Shadows:降低了暴击率以与 Wanderer 的平衡性对齐。10%→5% %
- Binding Shadows+:降低了精通版本的伤害。5-8→4-7
- Binding Shadows+:降低了精通版本的暴击率。15%→10% %
- Occultist (Warlock)
- The Burning Stars:略微降低了最大伤害。10-18→10-16
- The Burning Stars+:降低了精通版本的暴击率。15%→10% %
- Occultist (Aspirant)
- Unchecked Power 不再增加最大生命值。Max HP increase→Removed
- Malediction:移除了固有的抗性穿透。Inherent→Removed
- The Burning Stars+:降低了精通版本的基础伤害。7-13→6-11
◆其他改动8
- Occultist (Warlock)
- 惩罚从降低最大生命值改为增加每个标记所受的伤害。Max HP decrease→DMG received +10% %
- Chaotic Offering:激活自由动作会造成 15% 最大生命值的伤害。→15% HP DMG %
- Chaotic Offering:为基础技能增加了冷却时间。→3 turns
- Chaotic Offering+:为精通技能增加了较短的冷却时间。→2 turns
- Malediction:将治疗量从 10% 更改为英雄和怪物均为 4 的固定值。10%→4
- Occultist (Aspirant)Binding Shadows:更新为与 Wanderer 的 Combo 消耗规则一致。Unique→Wanderer rules
- Fish MongerDebone:调整了分布,使 Vulnerable 标记的优先级高于 Weak 标记。Balanced→Vulnerable favored
- General GameplayEntropic Enemies:Stealth 不再是此修饰符可能修复移除计时错误的标记。Possible→Removed
受影响的项目(10)
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官方说明
Darkest Dungeon® II · Jul 11, 2025
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补丁历史
- 2.04.85095 - Darkest Dungeon II - HotfixApr 28, 2026 · 1mo+2→
- Darkest Dungeon II - 2.04.84350 - HotfixApr 6, 2026 · 2mo+7→
- →2.04.83892 - Darkest Dungeon II - HotfixMar 18, 2026 · 3mo
- →2.04.83880 - Darkest Dungeon II - coming_in_hotMar 16, 2026 · 3mo
- →2.04.80241 - Steadfast Steward's Update 2 - coming_in_hotOct 15, 2025 · 8mo
- 2.04.80209 - Steadfast Steward's Update 2- coming_in_hotOct 14, 2025 · 8mo+2−2→
- →2.03.79956 - Darkest Dungeon II - K3: Curse of the Court HOTFIXSep 16, 2025 · 9mo
- 2.03.79909 - Darkest Dungeon II: K3 - Curse of the Court - HotfixSep 10, 2025 · 9mo+5→
近期更新
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Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·4h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·10h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·23h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
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