General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixColour of Madness loot window bug
修复了与 Colour of Madness 战利品窗口相关的错误,以确保正确显示并获取战利品。
修复了 Colour of Madness 战利品窗口的问题。
- ≈🛠QoLLocalization colors usage
本地化资源现在引用 colors 文件夹中的标准颜色,以符合模组开发预期。
本地化文件现在使用 colors 文件夹中的颜色(与模组相关)。
- ≈🔁ReworkTrinkets expansion
回滚了与 Trinkets 扩展相关的更改,以恢复先前的功能和稳定性。
回滚了之前围绕 Trinkets 扩展所做的工作,因为其功能未达到预期。
- ≈🐛Bug fixColour of Madness loot window bug
修复了 Colour of Madness 战利品窗口中的一个错误,以确保战利品显示正常。
修复了 Colour of Madness 战利品窗口的错误。
- ≈🛠QoLlocalization colors
本地化系统现在引用 colors 文件夹中的颜色;模组制作者应验证兼容性。
本地化文件现在应使用 colors 文件夹中的颜色。
- ≈🔁ReworkTrinkets expansion
撤销了与 Trinkets 扩展相关的更改,因为其实现不正确。
撤销了之前关于 Trinkets 扩展的工作,因为其功能未按预期运行。
- ≈✨New64_bit_client—→Added
引入了Darkest Dungeon的64位版本,以提升性能并增强模组支持。
- ≈🛠QoLmod_support—→Enhanced
扩展了模组加载功能以适配64位客户端下的更多模组;旨在保持与现有模组的兼容性。
- ≈🛠QoLcrash—→Reduced
修复了由错误的空指针导致的随机崩溃问题,以提高稳定性。
- ≈🐛Bug fixtext—→Fixed
修正了Abbey帮助窗口中缺失的文本。
- ≈🐛Bug fixwindowed_resolution_scale—→Fixed
解决了32位版本与其他版本之间窗口分辨率缩放比例不一致的问题。
- ≈🐛Bug fixtrinket_duplication—→Fixed
防止了将饰品从插槽拖动到背包时发生的饰品复制问题。
- ≈🐛Bug fixloot_duplication—→Fixed
防止了在任何任务中拾取宝物时发生的物品复制问题。
- ≈•Othernotes—→Darkest Dungeon - Steam coming_in_hot Build #25869
宣布向 coming_in_hot 分支推送了新构建版本,以使 Steam 与其他平台的二进制文件保持一致;该版本不包含其他修复,并将继续用于压力测试。
- ≈✨Newavailability—→Added
用于测试的新分支构建 (coming_in_hot),旨在帮助统一各商店的二进制文件。
- ≈🛠QoLfixes—→Not included
此构建版本除了统一和测试外,不包含任何其他修复。
- ≈✨Newissue—→Known Ubuntu SNAP startup issue
已知问题:在通过 SNAP 安装 Steam 的 Ubuntu 系统上,游戏无法启动。
- ≈✨Newworkaround—→Two solutions provided to fix SNAP startup
提供两种基于终端的解决方法:1) 移除 SNAP 版 Steam 并安装经典版本;2) 使用 Valve 官方商店提供的 Steam,而非 SNAP 版本。
- ≈✨Newpath—→Solution 1 / uninstall and reinstall Steam
解决方案 1:执行 sudo snap remove steam,随后执行 sudo snap install steam --classic
- ≈✨Newpath—→Solution 2 / use official Steam
解决方案 2:不要使用 SNAP 版本;从 Steam 商店安装官方 Steam。
- ≈🐛Bug fixtutorial crash—→Fixed
修复了从教程退出并返回战役时发生的崩溃问题。
修复教程退出至战役时的崩溃。
- ≈🐛Bug fixtooltip offset—→Fixed
调整了活动工具提示,使其能够以正确的偏移量渲染。
修复活动工具提示偏移错误。
- ≈🐛Bug fixrecovery tray tooltips—→Fixed
解决了恢复托盘(recovery tray)上的工具提示显示问题。
修复恢复托盘工具提示。
- ≈🐛Bug fixriposte tooltip—→Fixed
修正了 Riposte 的工具提示信息。
修复 Riposte 工具提示。
- ≈🐛Bug fixprop difficulty variants—→Fixed
道具难度变体现在可以按预期正常运作。
修复道具难度变体失效的问题。
- ≈🐛Bug fixtray icons tooltips—→Fixed
托盘图标的工具提示不再会被截断。
修复托盘图标工具提示被截断的问题。
- ≈🐛Bug fixrussian max characters crash—→Fixed
解决了与俄语文本最大字符限制相关的崩溃问题。
修复俄语最大字符数导致的崩溃。
- ≈🛠QoLquest curio—→Removed/Changed
带有任务古董(quest curio)的非任务物品现在使用 X 而不是问号,以提高清晰度。
将带有任务古董的非任务物品的 ? 替换为 X。
- ≈🛠QoLnotes
补丁确认了针对 Crimson Court 错误的持续修复工作,并阐明了 Finale 的设计意图,强调了针对性调整和情境价值。
- ≈🐛Bug fixembark/trinkets crash
修复了在 Embark 界面卸下所有饰品时导致手柄崩溃的问题。
- ≈🛠QoLquirk replacement
修复了怪癖替换机制以提高一致性。
- ≈🐛Bug fixDLC raids kick
修复了玩家在开启 DLC 时被踢出副本的错误。
- ≈🛠QoLactivity log backdrop
活动传染(Activity contagion)现在在活动日志中拥有正确的背景。
- ≈🛠QoLstrings
修复了文本字符串错误。
- ≈🛠QoLlocalization
新增了 200 多个社区队伍名称;更新了本地化文本以与 Radiant Update 保持一致。
添加了新的社区队伍名称批次以及 Radiant Update 的剩余本地化文本。
- ≈✨Newgfx/art
为每个地牢区域的起始房间引入了新的美术资源。
为每个地牢区域的起始房间添加了新美术素材。
- ≈✨Newauto-center dungeon map
新增了在闲置时自动将地牢地图居中于队伍的选项;默认开启。
在游戏菜单 > 选项 > 其他中添加了“自动居中地牢地图”选项。
- ≈✨Newbeta access / beta tab—→Access via Betas tab and choose coming_in_hot
描述了玩家参与 Radiant 测试的 Beta 访问方式。
- ≈✨Newbackup reminder—→Backup your saves
提醒在参与 Beta 测试时备份存档。
- ≈✨Newanalytics
新增分析钩子,用于收集数据以辅助Radiant Mode的设计决策。
- ≈🎯Behaviorperformance
确认Radiant Mode在某些系统上会导致较高的CPU/GPU负载,彻底的解决方案需要数周时间。
- ≈✨Newrollback
如果遇到性能问题,建议玩家回滚至Steam测试版中提供的pre_controller_support版本。
- ≈🛠QoLfolderHierarchy—→Fixed
整理了原声带文件夹结构,确保Steam玩家能正常访问。
修复了原声带文件夹层级;Steam播放器现在应能正常工作。
- ≈🐛Bug fixidleResolveSaving—→Fixed
确保英雄在远征开始时能保留其空闲时的决心等级。
修复了远征开始时英雄空闲决心等级未保存的问题。
- ≈🐛Bug fixlinux—→Fixed
对Linux版本进行了常规稳定性修复。
已应用Linux修复。
- ≈🐛Bug fixcompilerErrors—→Fixed
解决了导致构建失败的编译问题。
修复了一些编译器错误。
- ≈🎯Behaviorretreat issue—→Fixed retreat from drowned crew while captured; now kills the hero with a warning in a confirm before attempting the retreat
在被捕获时撤退现在会触发确认警告,并可能导致英雄死亡,以防止意外逃脱。
- ≈🐛Bug fixcrash—→Fixed a crash related to dying outside of combat with the loot window open and quitting the game
修复了在非战斗状态下打开战利品窗口并退出游戏时导致的崩溃问题。
- ≈🎯Behaviorheirloom exchange—→Disabled heirloom exchange when you don’t have any heirlooms
防止在没有传家宝的情况下尝试进行兑换,避免不必要的UI交互。
- ≈📝Textstrings—→Fixes for various strings
对游戏内文本字符串进行了修正与改进,以提升清晰度。
- ≈✨Newlocalization—→Localization added for all new strings added in the Antiquarian Patch
为Antiquarian补丁中引入的字符串添加了新的本地化数据。
- ≈🛠QoLmouse issue
Linux 测试版修复了白色鼠标指针的问题。
解决了 Linux 公测版中的白色鼠标问题。
- ≈✂️RemovedMusketeerdata
测试版构建中已移除与 Musketeer 相关的数据,以防止其包含在此补丁中。
已从测试版构建中移除 Musketeer 数据。
- ≈🛠QoLsave data
现有的存档数据可能不再兼容;建议开启新存档。
由于移除了 Musketeer 数据,游戏进度较多的玩家可能需要重新开始。
- ≈🛠QoLempty dungeons
尝试修复导致地牢显示为空的问题。
尝试修复空地牢问题。
- ≈🎯BehaviortakeAll click
Fix: Hitting take all after Antiquarian finds loot during Camping no longer selects the character underneath it.
- ≈🛠QoLsubtitles
Fixed subtitles that had extra lines in it (Wayne says…).
- ≈🐛Bug fixachievementAward—→Fixed it takes more than brawn... achievement being awarded without learning a new skill
Fixed an achievement unlocking erroneously without learning a new camping skill.
Bug fix for incorrect achievement grant.
- ≈🎯BehaviorquestProgress—→Darkest dungeon quests always progress town
Quests now consistently progress town status as expected.
Behavior/UX tweak to quest progression visibility.
- ≈🛠QoLUIPositioning—→Centering text, Text overlapping in Blacksmith
UI positioning tweaks to reduce text overlap in the Blacksmith screen and center text elements.
Quality of life/UI polish.
- ≈🐛Bug fixcontrol—→MAC: Fix for Control not working when trying to right click
Mac users now have right-click control functioning properly.
Platform-specific control fix.
- ≈🎯BehaviorRandom target logic—→Will not target corpses
Random target logic will not target corpses, ensuring no wasted targeting during encounters.
Patch prevents random targeting from selecting corpse targets.
- ≈🎯BehaviorQuest completion handling—→Resolve overstressed heroes before quest complete
Overstressed heroes are resolved before quest completion to prevent lingering penalties at the end of quests.
Overstressed heroes are resolved prior to quest completion.
- ≈🛠QoLLocalization—→Missing localization strings
Missing localization strings added or corrected to improve language coverage.
Adds or fixes missing localization entries.
- ≈🎯BehaviorRetreat / Teleport interaction—→Cannot retreat if teleported to a room
You can no longer retreat if you are teleported to a room, avoiding exploits during transitions.
Prevents retreat when the player is teleported into a room.
- ≈🎯BehaviorBattle entry through doors—→Cannot go into battle while going through a door
Transitioning through doors now prevents entering combat mid-transition to avoid mid-path fights.
Locks entry into combat while passing through a door.
- ≈🐛Bug fixAct outs / friendly skill—→Fixed problem with act outs during friendly skill removing actors that didn't act out by mistake
Fixed an issue where actors that did not act out could be removed while friendly skills were resolving.
Bugfix for actors removed incorrectly during act-outs.
- ≈•Otherdragging items—→Removed
Removed the ability to use items while dragging them to fix item interaction exploits.
- ≈🐛Bug fixcamping exploit—→Fixed
Fixed an exploit related to camping that could be abused to gain unintended advantages.
- ≈🐛Bug fixembark party crash—→Fixed
Fixed a crash when embarking a party if the previous raid consisted of only two heroes.
- ≈🐛Bug fixambush camping skills UI—→Fixed
Fixed ambush camping skills not showing all effects on the quest info panel after camp ends.
- ≈🐛Bug fixquest difficulty display—→Fixed
Fixed an error message showing up about difficulty during quest selection.
- ≈🐛Bug fixquest completion—→Fixed
Fixed quest not being completed bug.
- ≈🐛Bug fixprovisions sell-back—→Fixed
Fixed exploit related to sell-back provisions.