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Jester Finale
技能Jester · Finale · Damage · Balance
2 补丁最近改动 111mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▼📊NumericFinalebaseDamageHigh→Dramatically reduced
降低了 Finale 的基础伤害,以防止在没有负面效果的情况下造成秒杀。
- ▲📊NumericFinaleaccuracy—→greatly increased
提高了 Finale 的命中率,以提升其作为强力终结技的可靠性。
- ≈📊NumericFinalebattleLimit—→1
引入了每场战斗 1 次的使用限制,以限制滥用并保持平衡。
- ≈✨NewFinalecrit—→Cannot crit
Finale 无法暴击,以防止伤害失控。
- ▼📊NumericFinaledamage—→Reduced
降低了 Finale 的伤害输出,以平衡其与准备时间要求之间的强度。
- ≈📊NumericFinaleDEF debuff—→12 round DEF debuff
Finale 会施加一个持续 12 回合的防御减益,以体现使用后的疲劳感。
- ▲✨NewDirk Stab / Inspiring Tune / Battle Balladdamage buff—→+20% stackable damage buff to Finale
其他 Jester 技能现在可为 Finale 提供持续 7 回合、可叠加的 +20% 伤害增益。
- ▲📊NumericSolo Finaleaccuracy—→increased
Solo 状态下的 Finale 获得更高的命中率。
- ≈📊NumericSolo FinalebattleLimit—→2
Solo 模式下可以使用两次 Finale,之后才会触发限制。
- ▲✨NewSolo Finaledamage buff—→+50% stackable damage buff to Finale
Solo 模式为 Finale 提供更强的 50% 可叠加伤害增益。
- ▲✨NewFinalehitPower—→Increased
Jester 的 Finale 伤害更高,增强了其效果。