Darkest Dungeon: The Crimson Court 的一项全面平衡与生活质量更新,增加了任务槽位,调整了 Jester 的 Finale,优化了古物互动、Shrieker 事件、Bloodmoon 堆叠以及各种 UI/工具提示更新,同时增加了创意工坊闲置动画和战利品生成调整。
▲加强8
- Jester Finale
- Finale:提高了 Finale 的命中率,以提升其作为强力终结技的可靠性。→greatly increased
- Dirk Stab / Inspiring Tune / Battle Ballad:其他 Jester 技能现在可为 Finale 提供持续 7 回合、可叠加的 +20% 伤害增益。→+20% stackable damage buff to Finale
- Solo Finale:Solo 状态下的 Finale 获得更高的命中率。→increased
- Solo Finale:Solo 模式为 Finale 提供更强的 50% 可叠加伤害增益。→+50% stackable damage buff to Finale
- Bloodmoon / Blood clusterThe Blood 现在最多可堆叠至 6 个。→6
- Statue: Shield / Laser
- Statue:雕像的护盾效果现在获得眩晕免疫。→stun immune
- Statue:略微增加了雕像的生命值和防御力。→slightly increased
- Statue:小幅增加了雕像的激光伤害。→slightly increased
▼削弱5
- Jester Finale
- Finale:降低了 Finale 的基础伤害,以防止在没有负面效果的情况下造成秒杀。High→Dramatically reduced
- Finale:降低了 Finale 的伤害输出,以平衡其与准备时间要求之间的强度。→Reduced
- Puppet Theatre
- Puppet Theatre:增加了 Puppet Theatre 的成本。→increased
- Puppet Theatre:作为重新平衡的一部分,降低了 Puppet Theatre 的伤害加成。→decreased
- Shrieker / BloodmoonShrieker 偷窃事件现在仅在第 40 周后触发,且每个战役仅触发一次。→only after week 40 and once per campaign
✚修复4
- Curio interactions修复了怪癖在治疗时发生演变的问题;修复了怪癖/负面状态与带锁宝箱的古物互动问题。
- Crimson Court UI / Icons修复了 Courtyard 在任务选择界面显示为锁定的问题。→Courtyard locked indicator fixed
- General fixes
- 修复了可能导致不兼容怪癖并引发游戏崩溃的怪物攻击。
- 修复了怪癖在治疗过程中可能发生演变的问题。
◆其他改动14
- Quests / Quest system
- 最大可用任务数量增加了 1 个,为玩家提供更多选择。→Increased by 1
- 调整了与 Crimson Court 和 Bloodmoon 活动相关的任务流程和内容(具体调整请参阅补丁说明)。
- Jester Finale
- Finale:引入了每场战斗 1 次的使用限制,以限制滥用并保持平衡。→1
- Finale:Finale 无法暴击,以防止伤害失控。→Cannot crit
- Finale:Finale 会施加一个持续 12 回合的防御减益,以体现使用后的疲劳感。→12 round DEF debuff
- Solo Finale:Solo 模式下可以使用两次 Finale,之后才会触发限制。→2
- Curio interactions调整了古物互动的延迟和对话时间,以加快互动过程。
- Crimson Court set trinket调整了 Crimson Court 套装饰品的稀有度;被偷走时应能正确触发 Shrieker 战斗。→adjusted
- Crimson Court UI / Icons为 Crimson Court 过场动画添加了字幕,以提高无障碍性。→Added subtitles for Crimson Court cinematics (English only; localization forthcoming)
- Workshop
- Buffs:为增益效果添加了“战斗结束后移除”参数,以便更好地进行战斗清理。→added to buffs
- 更新了战斗闲置动画;注意:皮肤模组可能会失效。→combat idle cleaned up
- 引入了禁用治疗暴击的功能。→disable/enable option
- 增加了从任务古物中生成随机战利品的功能。→random loot generation from quest curios
- General fixes工具提示格式和 UI 改进;字符串合并。
受影响的项目(11)
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补丁历史
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未检测到游戏平衡性改动;本次补丁专注于错误修复以及模组/本地化调整。
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本次补丁专注于修复和本地化调整,不涉及任何游戏平衡性改动。
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小型版本更新,重点在于 FMOD 回滚以及针对 Butcher Circus 和 UI 的两项游戏性/烦扰问题修复。
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修复了稳定性、Butcher’s Circus 中的同步问题以及若干崩溃相关问题,并正在持续调查 DLC 发布后的卡顿现象。
- →Steam Build # 25559 - Butcher’s Circus HotfixJun 10, 2020 · 75mo
针对 Butcher’s Circus 和模组功能的修复补丁,此外还提供了用于网络稳定性的 Steam 测试分支以及若干已知问题说明。
近期更新
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Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sails 测试版补丁引入了海军内容访问权限与多样性、全新的系泊与渡轮系统、扩展的开局选项,并对海战、地图、UI 和任务进行了多项平衡性与质量更新。

Hotfix build #538
热修复补丁,通过备份损坏文件并恢复默认设置,实现 PlayerSettings.json 加载失败后的自动恢复。

Patch Note #5
Cat Mail Co. 本次更新包含多项 UI/手柄控制、音频及稳定性修复,并新增了音频/语音内容,旨在优化输入处理与玩家反馈。

Hotfix 1.0.26261
热修复 1.0.26261 主要修复了可跳跃物体的旋转问题以及多人游戏中的载具特技跳跃;为 Trader Bubblegum 和 Trader Sprouts 增加了多种装饰性库存物品。

Patch Notes v0.3.23424
Patch Notes v0.3.23424 专注于错误修复、启用星区传送功能以及新增已知问题中心。

Hotfix 1.12.5 - Patch Notes
热修复 1.12.5 主要针对稳定性、错误修复以及常规游戏玩法和角色自定义方面的外观调整。
类似游戏
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