Stress and combat interactions
综合Stress · Quirks · Combat
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强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ≈✨Newstress_modifier_vs_enemy_type—→Active
针对特定敌人类别的压力修正(恐惧/仇恨/恐惧症怪癖)现在在战斗中存在该类敌人时处于激活状态。
针对特定敌人类别的压力修正(恐惧/仇恨/恐惧症怪癖)现在在战斗中存在该类敌人时处于激活状态。