Darkest Dungeon 基础游戏补丁引入了新的城镇事件、新的地牢规则、饰品触发器、增益和技能规则、新属性,并对压力、死亡打击逻辑以及本地化格式进行了质量修复。
▼削弱2
- Bloodmoon Radiant Light将 Bloodmoon Radiant Light 的闪避加成从 7.5%(Radiant 难度)下调至 2.5%(Stygian 难度)。7.5%→2.5% %
- AbominationAbomination 现在无法再无视盟友的移动阻挡行为(修复了与盟友移动阻挡的交互问题)。
✚修复2
- Plow Horse - Color of Madness当通过模组添加到非波次战斗中时,Color of Madness 敌人将不再导致停滞相关的崩溃。→Fixed
- Darkest Dungeon location修复了 Darkest Dungeon 地点中敌人增援导致的崩溃。→Fixed
◆其他改动20
- NEW TOWN EVENT新增两个城镇事件,如果在下周开始前至少进行了一场马戏团比赛,即可为整个哈姆雷特名单中的英雄缓解压力。→Added
- Stress and combat interactions针对特定敌人类别的压力修正(恐惧/仇恨/恐惧症怪癖)现在在战斗中存在该类敌人时处于激活状态。→Active
- Data collection opt-out增加了玩家选择退出数据收集的选项。
- Localization formats支持新旧两种本地化格式。
- NEW DUNGEON RULES
- 增加了当死亡打击被禁用时,流血和枯萎效果不会触发死亡之门判定的功能。
- 增加了英雄每次在死亡之门判定中存活后,死亡打击抗性会降低的规则。
- NEW TRINKET EFFECT TRIGGERS
- 为饰品添加了 melee_attack_skill 触发器。
- 为饰品添加了 ranged_attack_skill 触发器。
- 为饰品添加了 riposte_attack_skill 触发器。
- 为饰品添加了 attack_crit 效果触发器。
- NEW BUFF RULES
- 增益效果现在可以基于 actorStatus 的“virtued”(美德)和“afflicted”(折磨)状态作为条件。
- 增益效果现在可以基于 rule_type 的“activated_first”和“activated_last”作为条件。
- 增益效果现在可以通过 .buff_duration_type 的“after_turn”和“after_round”在回合结束时递减。
- NEW SKILL RULES带有 .ignore_deathsdoor true 的战斗技能如果造成致命伤害,将立即触发死亡打击,无视死亡打击抗性。
- NEW STATS
- 添加了 deathblow_chance,增加死亡打击几率,作用于死亡打击抗性。
- 添加了 heartattack_stress_heal_percent,修改心脏病发作后的压力治疗量。
- 添加了 buff_duration_percent,增加英雄所施加增益的持续时间。
- 添加了 ignore_guard,使技能能够绕过护卫。
- KNOWN ISSUES部分语言缺少一些本地化字符串;将在 DLC 发布时进行更正。
- NEW TOWN EVENT TECHNICALS新的城镇事件,如果在下周之前游玩了马戏团,可为哈姆雷特名单中的英雄提供压力缓解。
受影响的项目(15)
点击查看平衡历史
- NEW TOWN EVENT1
- Stress and combat interactions1
- Bloodmoon Radiant Light1
- Plow Horse - Color of Madness1
- Darkest Dungeon location1
- Abomination1
- Data collection opt-out1
- Localization formats1
- NEW DUNGEON RULES2
- NEW TRINKET EFFECT TRIGGERS4
- NEW BUFF RULES3
- NEW SKILL RULES1
- NEW STATS4
- KNOWN ISSUES1
- NEW TOWN EVENT TECHNICALS1
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补丁历史
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未检测到游戏平衡性改动;本次补丁专注于错误修复以及模组/本地化调整。
- →Darkest Dungeon - Coming_in_Hot BuildJun 25, 2025 · 14mo
本次补丁专注于修复和本地化调整,不涉及任何游戏平衡性改动。
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小型版本更新,重点在于 FMOD 回滚以及针对 Butcher Circus 和 UI 的两项游戏性/烦扰问题修复。
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此《Darkest Dungeon》补丁解决了 The Butcher's Circus 模式中的多个稳定性修复和生活质量问题,包括崩溃修复、机器人行为改进以及文本修复。
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修复了稳定性、Butcher’s Circus 中的同步问题以及若干崩溃相关问题,并正在持续调查 DLC 发布后的卡顿现象。
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针对 Butcher’s Circus 和模组功能的修复补丁,此外还提供了用于网络稳定性的 Steam 测试分支以及若干已知问题说明。
近期更新
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Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sails 测试版补丁引入了海军内容访问权限与多样性、全新的系泊与渡轮系统、扩展的开局选项,并对海战、地图、UI 和任务进行了多项平衡性与质量更新。

Hotfix build #538
热修复补丁,通过备份损坏文件并恢复默认设置,实现 PlayerSettings.json 加载失败后的自动恢复。

Patch Note #5
Cat Mail Co. 本次更新包含多项 UI/手柄控制、音频及稳定性修复,并新增了音频/语音内容,旨在优化输入处理与玩家反馈。

Hotfix 1.0.26261
热修复 1.0.26261 主要修复了可跳跃物体的旋转问题以及多人游戏中的载具特技跳跃;为 Trader Bubblegum 和 Trader Sprouts 增加了多种装饰性库存物品。

Patch Notes v0.3.23424
Patch Notes v0.3.23424 专注于错误修复、启用星区传送功能以及新增已知问题中心。

Hotfix 1.12.5 - Patch Notes
热修复 1.12.5 主要针对稳定性、错误修复以及常规游戏玩法和角色自定义方面的外观调整。
类似游戏
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