Town Events
EventTown Events · Balance · Pacing
1 补丁最近改动 115mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈✨NewTown Event triggers—→Trigger more frequently to compensate for shorter playtime
城镇事件发生频率更高,以保持 Radiant Mode 的活跃节奏。
- ≈✨NewDocumented event descriptions—→Clarified / improved descriptions in rewards
明确了城镇事件奖励的描述,以提高玩家的理解度。