1.20 版本更新重点在于稳定性、Bug 修复和质量之生(QoL)改进,同时概述了 2023 年以外观、AI 和地图优化为中心的路线图。

DayZ
在这个后末日世界中,你能生存多久?在这片被感染的“僵尸”群体占据的土地上,你将与其他幸存者竞争有限的资源。你是会与陌生人组队、共同坚守?还是选择独来独往以避免背叛?这就是 DayZ —— 这是你的故事。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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1.08 版本更新引入了 Sporter 22 步枪,通过新结构和破坏平衡增强了基地建设,优化了远程射击机制,并扩展了 ChernarusPlus 地图。
稳定更新 1.07 引入了 Repeater Carbine、12ga Rubber Slugs 以及新的游乐园地点,同时对库存进行了重大修复并改进了全局光照。
- GeneralMapviewTop-left→Full screen
地图现在支持全屏显示,并会记录上次打开的位置。
- Base BuildingFence/WatchtowerdismantleImpossible→Possible
围栏和瞭望塔套件现在可以被拆除。
- Base BuildingCombination Lockdestruction timeSlow/Long→Shorter cycles
重做了组合锁的破坏机制,现在需要更长的总时间,但破坏周期更短。
- Base Buildingplacement
提高了基地建筑材料放置时的清晰度。
- Chernaruslocations—→Amusement Parks
在地图各处添加了新的游乐园地点。
- +4 项
稳定更新 1.05 引入了全新的翻越与攀爬系统,扩展了包含食物中毒在内的疾病系统,增加了三种新武器,并引入了 Sarka 120 车辆。
- GeneralVoicevoice levels—→Whisper/Talk/Shout
玩家现在可以在喊叫、说话和低语之间切换,以实现不同的语音范围。
- Generallanguages—→Polish, Japanese
增加了对波兰语和日语的支持。
- Medical Systemfood poisoning—→Added
在疾病系统中引入了食物中毒,增加了食用腐烂食物的风险。
- Medical SystemBlood Transfusionwrong blood typeMinor→Severe
输错血型现在会导致更快且更严重的溶血性输血反应,可能导致昏迷。
- InfectedDetectionvoice attraction—→Added
Infected 现在会被正在说话的玩家吸引。
- +5 项
PC Stable 更新 1.04 引入了全新的 KA 系列突击步枪、手榴弹系统、扩展的医疗机制(包括发烧和专用药片),以及显著的库存和移动质量之生活(QoL)改进。
- GeneralThrowingaction—→Added
玩家现在可以通过按住 'G' 键投掷物品,为与环境和战斗的交互提供了新方式。
- GeneralInventoryShoulder SlotsSingle→Independent
独立的肩部槽位现在允许玩家同时携带两种近战武器或枪械。
- GeneralReloadingMagazine refill—→Auto-refill (Hold R)
增加了通过按住 'R' 键自动填充弹匣的功能。
- GeneralClothingShoe durabilityStatic→Gradual wear
鞋子在穿着时现在会逐渐磨损,增加了对鞋类维护的需求。
- GeneralStomachNutrition logicNutritional-component→Item/Liquid-type
玩家的胃部逻辑已更改为基于物品/液体类型,而非营养成分分解。
- +10 项
PC Stable 更新 1.03 引入了 VSS 步枪、Gunter 2 车辆、新武器配件、近战战斗重构,以及显著的库存和质量之生(QoL)改进。
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+17/-4▲ +1342mo ago
General
综合Stability · QoL · System提升了整体稳定性和音频表现,并修复了若干漏洞。
- ⚙️+6/-3▲ +384mo ago
Medical System
综合Survival · Health · Medical疾病管理变得更复杂,但提供了更好的恢复和诊断工具。
- ⚙️+6/-0▲ +6140mo ago
Crafting & Survival
综合Survival · Crafting · Mechanics通过皮革工艺和改进的热量管理,显著扩展了制作和生存的深度。
- ⚙️+3/-2▲ +184mo ago
Infected
综合AI · Zombies · Stealth通过潜行机制,现在更容易潜行绕过或击杀感染者。
- ⚙️+5/-0▲ +574mo ago
Base Building
综合Survival · Construction · Base在基地管理方面提供了更高的灵活性,并使建筑机制更清晰。
- 🔫+5/-0▲ +5140mo ago
Equipment & Weapons
武器Combat · Gear · Weapons增加了更多的武器和服装种类,并为 Ice Axe 等工具赋予了新用途。
- ⚙️+4/-0▲ +488mo ago
Inventory
综合UI · Management · QoL对库存管理和移动性进行了显著的质量之生 (QoL) 改进。
- ⚙️+1/-2▼ -189mo ago
Survivor
综合Survival · Stats · Health自然治疗速度减慢,温度惩罚更严苛,但基础代谢略有改善。
- ⚙️+3/-0▲ +3140mo ago
System & Programming
综合Backend · Anti-Cheat · Admin改进了服务器安全性、日志记录和车辆持久性。
- 🧰+3/-0▲ +3141mo ago
Items
物品Gear · Loot · Survival显著扩展了装备选择,并改进了生存热量机制。
- ⚙️+3/-0▲ +3141mo ago
Mechanics
综合Survival · Crafting · Vehicles通过新的制作和耕种系统深化了生存游戏体验。
- ⚙️+2/-0▲ +274mo ago
Shooting Mechanics
综合Combat · Ranged远程战斗现在更加便捷且更容易执行。
- ⚙️+1/-1≈ 088mo ago
Melee Combat
综合Combat · CQC近距离作战选项更加多样化,但在攻击挥击期间的灵活性降低。
- 🔫+0/-2▼ -2139mo ago
Mace
武器Melee · Tool移除了实用功能,使其成为纯粹的战斗武器。
- ⚙️+2/-0▲ +2140mo ago
Bugfixes & Polish
综合Bugfix · Polish常规稳定性改进以及视听效果优化。
- 🔫+1/-0▲ +174mo ago
Sporter 22
武器Rifle · Hunting · Long-range为使用 .22 弹药的狩猎和远程交战提供了一个新的可行选择。
- 🗺️+1/-0▲ +179mo ago
Chernarus
地图World · Exploration新增了兴趣点并改进了导航与碰撞。
- ⚙️+1/-0▲ +184mo ago
Movement
综合Traversal · Parkour显著提升了机动性和环境导航能力。
- 🔫+0/-1▼ -186mo ago
Grenades
武器Explosive · Tactical显著增加了战斗实用性和区域封锁能力。
- 🧰+1/-0▲ +188mo ago
Tactical Helmet
物品Clothing · Gear提升了实用性,实现了免持照明/视野。
- 🔫+1/-0▲ +1138mo ago
Praga V3S
武器Vehicle · Transport引入了首个具备全新物理系统的功能性载具。
- 🧰+1/-0▲ +1139mo ago
Improvised Suppressor
物品Crafting · Stealth · Weaponry提供了一种通过制作来降低武器噪音的更便捷方式。
- 🧰+1/-0▲ +1139mo ago
Blood Bag
物品Medical · Survival在医疗紧急情况下,血液传输速度显著加快。
- 🔫+1/-0▲ +1139mo ago
FN Trombone
武器Firearm · Combat新增了具备拆解功能的武器选项。
- 🗺️+0/-0≈ 0139mo ago
Map
地图Environment · Exploration · World通过新增村庄和改进地形,显著扩展了可游玩世界。
- 🧰+0/-0≈ 042mo ago
Cosmetics
物品Clothing · Loot为角色自定义增加了新的外观选项。
- 🗺️+0/-0≈ 042mo ago
Livonia
地图Livonia · Environment对 Livonia 地图布局进行了少量添加。
- 🗺️+0/-0≈ 074mo ago
ChernarusPlus
地图World · Exploration通过新的兴趣点和更新的地点扩展了世界内容。
- 🔫+0/-0≈ 079mo ago
Repeater Carbine
武器Firearm · .357为使用 .357 弹药的玩家提供了新的武器选择。
- 🧰+0/-0≈ 079mo ago
12ga Rubber Slugs
物品Ammo · Shotgun为散弹枪用户提供了非致命或替代性的伤害选项。
- 🧰+0/-0≈ 079mo ago
Barbed Wire
物品Base Building · Trap改变了玩家与 Barbed Wire 的交互方式及其造成的伤害。
- 🔫+0/-0≈ 084mo ago
Mlock-91
武器Pistol · Semi-Auto为玩家提供了一种新的紧凑型副武器选择。
- 🔫+0/-0≈ 084mo ago
MKII
武器Pistol · Suppressed一种全新的隐蔽短程攻击选择。
- 🔫+0/-0≈ 084mo ago
KAS-74U
武器Rifle · Assault Rifle一种全新的紧凑型突击步枪选择。
- ⚙️+0/-0≈ 084mo ago
Sarka 120
综合Vehicle新的交通运输选择。
- 🔫+0/-0≈ 086mo ago
KA-74
武器Rifle · Assault · 5.45x39mm增加了一个多功能的全新中距离战斗选项。
- 🔫+0/-0≈ 086mo ago
KA-101
武器Rifle · Assault · 5.56x45mm提供了一个兼容 5.56mm 弹药的现代化突击步枪选项。
- 🔫+0/-0≈ 088mo ago
VSS
武器Rifle · Sniper · Suppressed为游戏的武器库增加了一个强大且隐蔽的 marksman 选项。
- ⚙️+0/-0≈ 088mo ago
Gunter 2
综合Vehicle · Transport为玩家运输提供了一种新的小型车辆选择。
- 🔫+0/-0≈ 089mo ago
Olga 24
武器Vehicle · Transport为 Chernarus 提供了全新的高速豪华运输选择。
- 🔫+0/-0≈ 089mo ago
LAR
武器Rifle · .308 · Military为军用级战斗提供的新型大口径选择性火力选项。
- 🔫+0/-0≈ 089mo ago
M70 Tundra
武器Rifle · .308 · Hunting用于远程狩猎和战斗的新型精准栓动选项。
- 🗺️+0/-0≈ 0140mo ago
Map & World
地图Exploration · World扩展了世界地图,增加了新的兴趣点。
- ⚙️+0/-0≈ 0140mo ago
Known Issues
综合Bugs · Stability一些关键的稳定性和物理问题仍在调查中。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
最近 11 项