The Houndmaster
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲🐛Bug fixDogPull strengthWeak→Fixed
修复了当游戏在低帧率下运行时,狗对逃生者拉扯力度较弱的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixDogPathing
修复了狗在被派去翻越窗户或板子后可能卡住的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixNo Quarterstatus effect—→Broken
逃生者在 No Quarter 技能检查失败时现在会正确进入“破碎”状态。
错误修复
- ≈🐛Bug fixDoganimation
修复了狗在被重定向时跳过翻越木板动画的问题。
错误修复
- ▲📊NumericChase Commandcooldown4s→3s s
减少了 Chase Command 的冷却时间,使其能更频繁地使用猎犬的进攻能力。
numeric
- ▼📊NumericChase Commandrecovery time0.85s→1s s
增加了取消 Chase Command 后恢复移动速度所需的时间。
numeric
- ▼📊NumericChase Commandmovement speed penalty2.0 m/s→3.0 m/s m/s
增加了取消 Chase Command 时的移动速度惩罚。
numeric
- ▲📊NumericChase Commandhitbox0.5m→0.65m m
增加了 Chase Command 期间猎犬的碰撞体积,使其更容易击中逃生者。
numeric
- ▲📊NumericChase Commandvault time0.9s→0.45s s
显著缩短了猎犬翻越窗户和板子的时间。
numeric
- ▲📊NumericRedirectcamera transition time0.25s→0.15s s
在 The Houndmaster 和猎犬之间切换时,摄像机过渡速度更快。
numeric
- ≈🎯BehaviorGrabpathfindingHoundmaster location→Grab start coordinates
猎犬现在会将逃生者拉向抓取开始时的位置,而不是杀手当前的位置。
behavior
- ▲📊NumericGrabHindered effect3%→10%
增加了被抓取逃生者所受到的“阻碍”惩罚。
numeric
- ▲🐛Bug fixChase Commanddamage interaction
修复了 Chase Command 无法伤害正在翻越的逃生者的问题。
bugfix
- ▲📊NumericChaseacceleration29→32 m/s
狗在执行 Chase 指令时的加速效果提升,增强了压迫感。
PTB 调整
- ▲📊NumericSearchcooldown5→0.5 s
Search 指令的冷却时间大幅缩短,使得狗的部署频率更高。
PTB 调整
- ▲📊NumericSearchmovement speed bonus5.2→6.0 m/s
The Houndmaster 在跟随狗的 Search Path 时移动速度提升。
PTB 调整
- ▲📊NumericHoundsensestarting radius1.5→2.5 m
增加了 Houndsense 的初始探测半径,以提高可靠性。
PTB 调整
- ≈✨NewChasemechanic—→Added
派遣猎犬抓取逃生者,使其受到阻碍并将其拉向杀手。
new
- ≈✨NewSearchmechanic—→Added
派遣猎犬前往指定地点,通过 Houndsense 揭示逃生者位置并提升杀手移动速度。
new
- ≈✨NewHoundsensemechanic—→Added
使健康状态的逃生者在受伤时受到深度伤口影响,并增加受伤逃生者的血迹/呻吟可见度。
new
- ▲✨NewAll-Shaking Thunderlunge distance—→75%
增加从高处落下后的突袭攻击距离。
new
- ≈✨NewScourge Hook: Jagged Compassaura reveal—→6/8/10s s
在天灾钩子上挂上逃生者时,揭示进度最高的发电机位置。
new
- ≈✨NewNo Quarterbroken duration—→20/25/30s s
强制逃生者在自愈时进行技能检测;失败将导致不治状态效果。
new