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Dead by Daylight
Dead by Daylight
Action
Behaviour Interactive Inc. · Behaviour Interactive Inc.·-60%R$ 27,99
Dec 9, 2025 · 6mo ago

9.3.2 | Bugfix Patch

AI 摘要1mo

本次补丁主要修复了 The Skull Merchant 的能力调整,回滚了逃生者技能 Breakdown 和 Wicked,并对地图板子和碰撞进行了大量修复。

Images © Dead by Daylight via Steam

加强8

  • The Skull Merchant
    • 增加了“无法侦测”状态效果的持续时间,从而延长了隐身窗口期。68 s
    • Adaptive Lighting:修复了 Adaptive Lighting 附加品无法增加“无法侦测”状态效果的错误。
  • Breakdown回滚至旧版本:从钩子上逃脱或被救下后,钩子会损坏并显示杀手气场 4/5/6 秒。Reverted
  • Wicked
    • 回滚至旧版本:允许在地下室进行的自救尝试必定成功。Always Succeed
    • 回滚了被救下后气场显示持续时间至 16/18/20 秒。16/18/20 s
  • The Animatronic修复了杀手在出口大门抓取逃生者后无法将其挂上钩子的问题。
  • The Houndmaster
    • Dog:修复了当游戏在低帧率下运行时,狗对逃生者拉扯力度较弱的问题。WeakFixed
    • Dog:修复了狗在被派去翻越窗户或板子后可能卡住的问题。

削弱1

  • The AnimatronicAxe:修复了当斧头嵌入逃生者体内时,回收斧头动作可用速度过快的问题。

修复1

  • The KnightGuard Summon:修复了守卫召唤路径创建的音效提示,现在会在 85% 时触发而非 75%。75%85% %

其他改动5

  • The Skull MerchantDrone:现在回收无人机时会获得“无法侦测”状态,而非部署时,改变了隐身的时机。DeployingRecalling
  • Breakdown回滚了被此技能破坏后的钩子重生时间至 180 秒。180 s
  • Pallet Density
    • 调整了多张地图(如 Autohaven, Backwater Swamp 等)的绕点长度,移除了不安全或过短的绕点。
    • 防止板子在小型物体旁生成,以避免尴尬的绕点几何结构。
    • 审查了特定瓦片上的板子随机性,以增加生成变化。

受影响的项目(7)

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官方说明
Dead by Daylight · Dec 9, 2025
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