Game Difficulty
综合Combat · Difficulty
1 补丁最近改动 4w ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲📊NumericCritical Threat time (Depth 1)—→+10%
延长了深度 1 触发临界威胁等级的时间,为玩家提供了更多喘息空间。
numeric
- ▲📊NumericCritical Threat time (Depth 2)—→+5%
延长了深度 2 触发临界威胁等级的时间。
numeric
- ▲🎯BehaviorElevator Defenseenemy spawn cycle
调整了电梯防御期间的敌人生成周期,留出更多时间用于恢复和维修。
behavior
- ▲📊NumericCritical Threat spawn rate—→Slower
减缓了达到临界威胁等级后敌人生成速度的增长率。
numeric