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Deep Rock Galactic: Survivor
Deep Rock Galactic: Survivor
Action
Funday Games · Ghost Ship Publishing·$12.99
May 1, 2026 · 3mo ago

1.1 Hotfix 1

AI 摘要3mo

1.1 热修复主要集中在加强 Demolisher 职业及其变体,同时对多款武器进行了改进并提高了敌人的伤害。

加强20

  • Demolisher改进了操控和转向速度,以获得更好的机动性。
  • Demolisher Contractor
    • 移动速度现在是基础职业属性而非模组,确保了更稳定的速度。Class ModClass Base
    • 护甲加成从 10% 提高到 20%,以提高生存能力。10%20% %
    • 基础生命值从 150 提高到 175。150175 HP
    • 增加了 +10% 的最大生命值加成。10% %
  • Demolisher Gridrunner
    • 移动速度现在是基础职业属性而非模组。Class ModClass Base
    • 护甲加成从 10% 提高到 15%。10%15% %
    • 拾取范围从 20% 提高到 30%,改善了资源收集。20%30% %
    • 基础生命值从 150 提高到 175。150175 HP
    • 增加了 +5 生命回复,以获得更好的续航。5 HP/s
    • 效能从 10% 提高到 20%。10%20% %
  • Demolisher Operator
    • 移动速度现在是基础职业属性而非模组。Class ModClass Base
    • 护甲加成从 10% 提高到 20%。10%20% %
    • 基础生命值从 150 提高到 175。150175 HP
    • 增加了 +5 生命回复。5 HP/s
  • Dragonstorm IncineratorGroundzone:地面区域伤害提高了 50%,使区域封锁更加有效。50% %
  • Chimera Fragcannon
    • 弹匣容量从 8 增加到 10,允许在装填前进行更多射击。810
    • 基础伤害从 140 提高到 160。140160
  • Twincoil Archbuster装填速度从 3 秒缩短至 2 秒,提高了整体 DPS。3 sec2 sec s
  • General将遇到 honk 和 stone 的几率翻倍。1x2x

削弱2

  • Slither DronesSlither Drones 现在造成更高的伤害(65 对比 50),增加了它们构成的威胁。5065
  • Carrier DroneCarrier Drone 的基础伤害从 18 提高到 22。1822

修复2

  • General
    • Cluster Grenade:修复了与 Cluster Grenades 相关的性能问题。
    • 修复了里程碑弹窗无法正确显示的问题。

受影响的项目(10)

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官方说明
Deep Rock Galactic: Survivor · May 1, 2026

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  1. 1.1 Patch 2Jun 22, 2026 · 1mo

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    +201
  2. 1.1 Patch 1May 27, 2026 · 2mo

    1.1 版本补丁主要修复了严重的内存泄漏问题,更新了 Unity 引擎,并针对武器和职业行为进行了多项错误修复。

    +21
  3. 1.1 Hotfix 2May 6, 2026 · 3mo

    Hotfix 2 重点关注武器增强、Demolisher 的移动修复,以及包括敌人伤害交互和 UI 改进在内的多项错误修复。

    +12
  4. 1.0 Patch 2 Hotfix 1Oct 20, 2025 · 10mo

    补丁 2 的第 1 次热修复主要针对成就修复、任务目标修正,以及对 Voltaic Stun Sweeper 和 Breach Cutter 的平衡性调整。

    +62
  5. Security hotfixOct 3, 2025 · 10mo

    针对影响 Windows 用户的 Unity 引擎漏洞的安全热修复。

  6. Hotfix 1.0.62pSep 25, 2025 · 10mo

    热修复 1.0.62p 解决了手柄输入灵敏度问题并修正了成就描述。

    +1
  7. Update 4 Hotfix 1Apr 8, 2025 · 16mo

    更新 4 的第 1 次热修复主要致力于降低各种变异因子带来的敌人速度惩罚,并修复了任务过渡期间的多个 UI 和稳定性问题。

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