Beta 版本 0.25.2_2 重点在于稳定性修复、新增面包房配方以及提升 Potter 市民的等级上限。

Romestead
罗马已经陷落!在这款支持1-8名玩家的动作冒险生存游戏中重建文明。对抗成群的行尸走肉,建立定居点,重塑罗马诸神……或者与朋友们一起悠闲地务农。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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Beta 分支更新,重点在于提升多人游戏稳定性、修复崩溃问题以及优化音频体验。
Hotfix 0.25.1_12 重点修复了物流、战斗触发以及缺失物品掉落表的 Bug,并对通用 UI 和翻译进行了优化。
- Generalspawn point
修复了睡眠可能导致玩家在错误位置生成的问题。
- BuildingsLogisticstransportation
物流现在可以正确地从 claypits 和 lumberyards 运输物品;现有建筑可能需要重建。
- ItemsSpecial Effectsactivation
武器特殊效果现在在战斗中能可靠地触发。
- ItemsTrinketsrandom modifiers
敌人掉落的 trinkets 现在可以正确地随机抽取修正属性。
- Automatic ScorpiosFiringactivation
修复了导致 Automatic Scorpios 无法射击的问题,确保防御可靠。
Hotfix 0.25.1_11 重点在于提升稳定性、修复家具放置问题,并为 Pilums 提供了成本和速度的增强。
热修复 0.25.1_10 引入了生活质量改进、建筑与地下城的错误修复,以及针对市民和敌人的平衡性调整。
- Generallanguage—→Slovak
游戏现已支持斯洛伐克语。
- CitizensRaiddeath penaltyActive→Removed
突袭失败不再导致市民死亡惩罚,降低了高等级探险的风险。
- CitizensCarpenterresource priorityLoose resources→Material storages
木匠现在会正确优先考虑材料仓库而非散落资源,从而提高了建筑效率。
- PyzifaxSpinstun stateNone→Stunned
Pyzifax 在执行旋转攻击后会进入眩晕状态,为玩家创造了反击窗口。
- Enemies & FaunaAttackpresenceNone→Added
Ceres Magi 现在可以攻击玩家,使其成为真正的威胁而非被动实体。
- +1 项
热修复 0.25.1_9 重点优化了玩家墓碑的体验、市民 AI 行为,并修复了地下城和建筑中的多项错误。
- Citizenstraitsnegative→none
移除了现有市民身上没有任何正面特质的负面特质,以平衡其实用性。
- Citizensstuck behavior—→teleport home
市民如果被环境卡住,现在会自动传送回家。
- Citizenscollisionsolid→passable 2s
玩家在撞向市民 2 秒后可以穿过他们,防止移动受阻。
- Player Gravesmap markers
连接游戏时,无效的墓碑地图标记现在会自动移除。
- Player Gravesspawn locationfixed→dynamic
如果墓碑位置无法到达,现在可以将其移动到地下城入口,确保玩家能够找回物品。
- +3 项
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+10/-0▲ +102d ago
General
综合System · Stability · UI提升了游戏体验与稳定性,并小幅增强了新角色的开局体验。
- ⚙️+9/-0▲ +92w ago
Citizens
综合Management · Economy · NPC降低了游戏初期居民的维护难度。
- ⚙️+6/-0▲ +61w ago
Buildings
综合Economy · Automation · Base Building优化了 favor 系统的用户体验。
- 🧰+6/-0▲ +61w ago
Items
物品Gear · Combat · Crafting修正了施法过程中的视觉错误。
- 🗺️+3/-0▲ +31w ago
Dungeons
地图Loot · Exploration · Combat地牢现在更加稳定,且阻碍进度的问题已减少。
- ⚙️+3/-0▲ +34d ago
Audio
综合Sound · Music音频体验更纯净,修复了循环问题并平衡了音量。
- ⚙️+2/-0▲ +24d ago
Carpenter
综合Citizen · AI · Building防止了对市民建造的基础设施造成意外或故意的破坏。
- ⚙️+2/-0▲ +22w ago
Player Graves
综合Death · Recovery · QoL显著提升了玩家死亡后墓碑的可靠性和可访问性。
- ⚙️+2/-0▲ +22w ago
Gates
综合Building · Defense提升了门机制的响应速度和可靠性。
- ⚙️+2/-0▲ +22w ago
Quests
综合Progression · Economy更快地获取重要的前期建筑,并确保奖励能够正常领取。
- 🗺️+2/-0▲ +23w ago
Dungeons & Exploration
地图Exploration · Quest · Dungeon优化了任务追踪体验,并使挑战地下城的重置更加公平。
- ⚙️+2/-0▲ +23w ago
Boars and Rats
综合Enemy · Early Game降低了游戏初期怪物的出现频率和攻击性。
- +1/-0▲ +11w ago
Pyzifax
BossBoss · Combat修复了 Pyzifax 战斗的音频问题。
- ⚙️+1/-0▲ +12d ago
Multiplayer
综合Network · Online多人游戏体验更加稳定,连接可见度更高。
- ⚙️+1/-0▲ +13w ago
Bosses
综合Boss · Dungeon · Combat加快了特定 Boss 战的重试循环。
- +1/-0▲ +12d ago
Bakery
ConstructionCooking · Food新增了可生产的食物选项。
- +1/-0▲ +12d ago
Automatic Scorpios
ConstructionDefense · Combat可以安全地放置在自有建筑附近,无需担心误伤。
- +1/-0▲ +12d ago
Potter
CitizenWorker · CraftingPotter 市民的效率和技能潜力进一步提升。
- ⚙️+1/-0▲ +14d ago
Automatic Scorpio
综合Building · Automation修复了关键的稳定性问题。
- ⚡+1/-0▲ +11w ago
Automatic Scorpios
技能Defense · Combat修复了防御建筑射击的严重故障。
- ⚙️+0/-1▼ -12w ago
Enemies & Fauna
综合Combat · AnimalsCeres Magi 现在具有威胁性;限制了动物的放置位置。
- 🧰+1/-0▲ +12w ago
Metal Thread
物品Material · Crafting提高了 Metal Thread 的物品栏效率。
- ⚙️+1/-0▲ +12w ago
Construction
综合Building · Town提高了建筑建造和解锁的稳定性。
- 🧰+1/-0▲ +12w ago
Resources
物品Inventory · Crafting为常用制作材料提供了更高效的存储方式。
- 🔫+1/-0▲ +12w ago
Scorpion Stinger
武器Spear · Weapon提升了 Scorpion Stinger 的战斗效能。
- ⚙️+1/-0▲ +13w ago
Dedicated Servers
综合Server · Performance · CPU为服务器主机提供更好的 CPU 管理,并新增可选的高性能模式。
- 🧰+1/-0▲ +13w ago
Legendary Pilum
物品Weapon · Legendary · Crafting玩家现在可以通过制作获得 Legendary Pilum。
- 🧰+0/-1▼ -13w ago
Flint
物品Material · Combat移除了非预期的箭矢格挡能力。
- 🔫+1/-0▲ +13w ago
Legendary Pilum
武器Legendary · Weapon · Crafting通过制作新增了高阶武器选择。
- 🔫+1/-0▲ +13w ago
Spears
武器Melee · Tool增加了作物收割的实用性。
- 🧰+1/-0▲ +13w ago
Food Items
物品Consumable · Sustain提升了各类食物的饱食度恢复效果。
- 🗺️+1/-0▲ +13w ago
Fortified Maze
地图Dungeon · Quest更轻松地获取 Fortified Maze 中的任务物品。
- ⚡+1/-0▲ +13mo ago
Knuckle Dash
技能Unarmed · Combat · Mobility与徒手伤害加成有更好的协同效应。
- 🔫+0/-1▼ -13mo ago
Pilum
武器Weapon · Combat降低了 Pilum 的多功能性和强度上限。
- 🗺️+1/-0▲ +13mo ago
Dungeons & POIs
地图Exploration · World增加了更多内容并修复了世界中的掉落物。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Fruit Trees
综合Flora · Farming恢复了从 Fruit Trees 收集种子的功能。
- 🗺️+1/-0▲ +13mo ago
Flora
地图Environment · Harvesting提升了清理土地和环境交互的能力。
- 🧰+0/-0≈ 02d ago
Bombs
物品Explosive · CombatBombs 现在运行可靠且功能正常。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
Skeletons
综合Enemy · AI敌人变得更危险,因为他们不再会误杀彼此。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
Crops
综合Flora · Farming在农场布局和作物放置方面具有更高的灵活性。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
Trade Routes
综合Economy · Logistics增加了维持贸易效率所需的市民饱食度要求。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
Constructions
综合Building · QoL改善了搬运货物时的移动和通行体验。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
Cure of Robigus
地图Dungeon · Exploration恢复了受影响玩家进入特定地下城的权限。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
Gorgon
综合Enemy · Desert在沙漠地区增加了新的稀有遭遇战。
- +0/-0≈ 03w ago
Cyclops
BossBoss · CombatCyclops 战斗现在可以正常触发。
- ⚙️+0/-0≈ 03w ago
Dedicated Server
综合Server · Technical针对服务器管理的性能改进。
- 🧰+0/-0≈ 03w ago
Magus Ceres Scroll
物品Item · Magic该物品不再导致游戏崩溃。
- +0/-0≈ 03mo ago
Fire Statues
BuildingBuilding · Interaction修复了通信错误。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
Trees
综合Flora · Planting更整洁的世界放置和几何结构。
- 🗺️+0/-0≈ 03mo ago
Points of Interest
地图Exploration · World在新的游戏世界中增加了更多可探索内容。
- +0/-0≈ 03mo ago
Bakery
BuildingProduction · Food修正了 Bakery 菜品的物品效果。
- +0/-0≈ 03mo ago
Carpenter
BuildingProduction · Construction提高了 Carpenter 建造的稳定性。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
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