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Industrial Sabotage
地图Mission · Objective · Industrial · Enemy · Boss · Industrial Sabotage
4 补丁最近改动 18mo ago▲ +8
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixnode connection
修复了一个地形可能阻挡玩家将节点连接到发电站的漏洞,防止了任务卡死。
bugfix
- ≈🐛Bug fixpower cables
修复了金库与发电站之间的电力电缆偶尔无法生成的问题。
修复电缆
- ▲🐛Bug fixCaretakerdamage takenLow→Increased
Caretaker 现在可以正确地受到来自非爆炸性范围伤害武器(如 Corrosive Sludge Pump)的更高伤害。
修复了 Corrosive Sludge Pump 和非爆炸性范围伤害的伤害计算。
- ▲📊NumericPatrol Botexplosive shot damage—→Reduced
降低了 Patrol Bot 爆炸射击造成的伤害。
- ▲📊NumericPatrol Botbump damage—→Reduced
降低了滚动状态的 Patrol Bot 撞击玩家时造成的伤害。
滚动 Patrol Bot 撞击伤害。
- ▲📊NumericCaretakerphase bomb damage—→Reduced
降低了 Caretaker 阶段炸弹造成的伤害。
- ▲📊Numericenemy count—→Reduced
减少了发电站黑客阶段骚扰无人机的数量,使战斗不再过度消耗弹药。
减少了黑客连接期间的骚扰无人机波次,以降低弹药消耗。
- ▲🎯BehaviorCaretakerscaling—→Increased
Caretaker 的缩放现在会考虑玩家人数,使单人战斗更易于应对。
增加了基于玩家人数的缩放,以辅助单人玩家。
- ≈🎯BehaviorCaretakerattack timing
调整了 Caretaker 的相位炸弹和排斥场攻击的时机,以提高公平性。
调整了相位炸弹和排斥场攻击的时机。
- ▲🎯BehaviorCaretakercleanup—→Added
Caretaker 现在会在死亡时清除剩余敌人,防止玩家在 Boss 战结束后立即被击杀。
Caretaker 现在会在死亡时迅速击杀所有敌人。
- ▲🎯BehaviorSniper TurretsinvulnerabilityInvulnerable→Vulnerable
狙击炮塔现在在隐藏时也可以受到伤害,移除了令人烦恼的无敌窗口期。
炮塔在隐藏时不再处于无敌状态。