第 1 次补丁主要侧重于第 1 赛季发布后的稳定性、漏洞修复和生活质量改进,并对 Industrial Sabotage 任务和各种武器交互进行了具体的平衡性调整。
Images © Deep Rock Galactic via Steam
▲加强11
- Industrial Sabotage
- 减少了发电站黑客阶段骚扰无人机的数量,使战斗不再过度消耗弹药。→Reduced
- Caretaker:Caretaker 的缩放现在会考虑玩家人数,使单人战斗更易于应对。→Increased
- Caretaker:Caretaker 现在会在死亡时清除剩余敌人,防止玩家在 Boss 战结束后立即被击杀。→Added
- Sniper Turrets:狙击炮塔现在在隐藏时也可以受到伤害,移除了令人烦恼的无敌窗口期。Invulnerable→Vulnerable
- Micro Missile Launcher切换为客户端命中预测,使高延迟玩家的伤害判定显著更加可靠。Server-side→Client prediction
- Cryo Cannon
- 现在可以冻结管道附近的敌人,移除了之前的限制。Blocked→Enabled
- 移除了矿头和精炼厂周围的“热量”效果,该效果之前使得冻结敌人变得更加困难。Affected by heat→Unaffected
- Prospector Event
- General
- 将启用的模组最大数量增加到 50 个,以减少崩溃。→50
- 调整了经验值到性能点的转换,为更长、更困难的任务提供更好的奖励。→Adjusted
✚修复1
- General修复了多个崩溃问题,包括一个与 Industrial Sabotage 挑战屏幕相关的崩溃。
◆其他改动5
- Industrial SabotageCaretaker:调整了 Caretaker 的相位炸弹和排斥场攻击的时机,以提高公平性。
- Micro Missile Launcher弱点统计数据现在可以在装备终端中正确显示。Hidden→Visible
- Rival Tech
- Projectiles:Rival Tech 弹丸的速度现在根据危险等级进行缩放,危险等级 4 保持原有速度。Static→Hazard Scaling
- Attacks:为触手冷却时间和电击攻击增加了危险等级缩放,以更好地平衡各等级间的难度。Static→Hazard Scaling
- GeneralAir Geyser:重做了空气喷泉,使其对所有客户端都能正常工作,尽管“手感”可能会有所不同。Buggy→Reworked
受影响的项目(6)
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补丁历史
- PATCH NOTES - S06.04Mar 2, 2026 · 5mo
本次更新重点优化了 Pitjaws 的行为、提升了升降舱的碰撞与定位表现,并修复了多项生成与视觉错误。
+1→ - Patch Notes: HOTFIX S06.03.1Feb 12, 2026 · 6mo
一个小型的热修复补丁,解决了服务器浏览器功能、任务命名以及 Breach Cutter 与 Bone Collectors 之间特定交互的问题。
+1→ - PATCH NOTES - S06.03Feb 11, 2026 · 6mo
一个小更新,重点关注第 6 赛季警告、Resinite 可见性以及奖励调整。
+2→ - PATCH NOTES - S06.02Feb 4, 2026 · 6mo
本次更新旨在提升稳定性与平衡性,重点优化了敌人刷新逻辑、Pit Jaws 的行为,以及黄金与赛季奖励的经济调整。
+1−4→ - PATCH NOTES - S06.01Jan 30, 2026 · 6mo
第6赛季的首个补丁重点在于平衡敌人刷新率、调整经验值与活动奖励,并实施了多项视觉效果优化。
+2−1→ - →PATCH NOTES - S05.11Oct 23, 2025 · 9mo
一个小型的维护补丁,专注于修复脏话过滤功能以及增加光敏性辅助选项。
- Patch Notes: HOTFIX S05.10.2Jul 14, 2025 · 13mo
一个旨在提升模组稳定性并为模组菜单添加刷新按钮的热修复补丁。
+2→ - →PATCH NOTES - S05.10.1Jul 2, 2025 · 13mo
一个小型的热修复补丁,专注于模组浏览器和模组列表加载的稳定性和易用性改进。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






