AI
综合Single Player · Opponent · System · AI
4 补丁最近改动 12mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorGhola usage
AI 对手现在能更智能地使用 Ghola 卡牌。
行为
- ▲🎯Behaviorinfluence evaluation
AI 现在能正确评估基于派系影响力的条件效果卡牌。
行为
- ▲🎯BehaviorGraft usage
AI 能更好地评估何时使用 Graft 卡牌,且不再会在没有收益的情况下进行 Graft。
行为
- ≈🎯BehaviorGholaGraft targeting
AI 不再将 Ghola Graft 到会自动弃置(trash)的卡牌上。
行为
- ▲🎯BehaviorTleilaxu Master valuation
当 Tleilaxu Master 拥有至少 1 个基因标记时,AI 现在会对其赋予更高的价值。
行为
- ≈🎯BehaviorFinesseinfluence logicImmediate regain→Removed
AI 将不再使用 Finesse 来失去并立即重新获得同一派系的影响力。
AI 行为修复
- ≈🎯BehaviorReclaimed Forcesdecision makingSuboptimal→Improved
AI 玩家现在在处理 Reclaimed Forces 时会做出更具战略性的决策。
AI 逻辑更新
- ≈🎯BehaviorDiscard BehaviorInconsistent→Consistent
优化了 AI 逻辑,确保其能更一致地弃掉低价值卡牌。
优化
- ≈🐛Bug fixGlimpse the PathTiming LogicBuggy→Improved
改进了 AI 在使用 Glimpse the Path 能力时的时机逻辑。
Bug 修复
- ▼🎯BehaviorHeroic Desert PowerFremen cardsbenefitted→fixed
在 Heroic Desert Power 挑战期间,AI 不再从购买 Fremen 卡牌中获得非预期的收益。
修复了 AI 在 Heroic Desert Power 挑战中通过购买 Fremen 卡牌获益的 Bug