General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixTech Traybutton/hotkey
修复了 Tech Tray 按钮和快捷键无法正常工作的问题。
- ≈🐛Bug fixRules Mods
修复了某些规则模组被错误应用于 Skirmish 比赛的 Bug。
- ≈🐛Bug fixrules mods
修复了某些规则模组被错误地应用于遭遇战匹配的问题。
- ▲🐛Bug fixSnooper Tokens
在同一回合触发两个 snooper token 时,不再强制要求弃牌。
漏洞修复
- ≈🛠QoLResearch Track
手柄玩家的指示点在 Research Track 上的动画现在更加流畅。
质量
- ≈🛠QoLResearch Icon
玩家现在可以在 Research 图标结算前,撤销在轨道上选择格子的操作。
质量
- ≈🐛Bug fixOverpowering Dread ChallengeImmortality cards→Removed
修复了 Overpowering Dread 挑战中错误地给予玩家 Immortality 阴谋卡的问题。
漏洞修复
- ≈🐛Bug fixPrepare for the Storm ChallengeDuplicates→Unique
修复了在单次选择中出现多张相同卡牌的问题。
漏洞修复
- ≈🛠QoLGamepad UI
优化了手柄对 Leader Select 界面按钮的访问,并修复了 Shipping Track 选择器上的闪烁问题。
QoL
- ≈🛠QoLAction Log
动作日志在筛选时现在能正确包含 Techs 和 Tleilaxu 卡牌的获取记录。
质量
- ≈🐛Bug fixNuclear Mastery ChallengeCrash→Stable
修复了在弃掉 Lady Jessica 并使用影响力建立联盟或获取第四个影响力时发生的崩溃问题。
错误修复
- ≈🛠QoLUI Display
修正了 iOS 在遭遇战结果界面上的若干显示问题。
quality
- ≈🎯BehaviorAI Turn Logic
已知问题:在 Vs AI 游戏中,从存档恢复可能会导致玩家在回合结束阶段之前就恢复游戏。
known issue
- ≈🐛Bug fixPlay History
修复了 Play History 功能中的视觉和计算错误。
视觉/计算修复
- ≈🛠QoLFoldable Phone UI
提高了使用折叠屏手机玩家的可见度和可读性。
尺寸修复
- ≈🛠QoLResolution SettingsHidden→Visible
显示分辨率设置现在可在宽屏桌面显示器上可见。
宽屏修复
- ≈🛠QoLAction Log IconsLimit 20→20+
行动日志图标现在能正确支持超过 20 的资源计数。
资源计数修复
- ≈🐛Bug fixTech Negotiators LogIncorrect→Correct
当玩家达到供应上限时,行动日志现在能正确显示获得的 Tech Negotiators 数量。
供应上限修复
- ≈🛠QoLTech Stack RefreshDelayed→Immediate
当对手获得技术堆叠时,本地玩家的技术堆叠现在会立即刷新。
本地玩家视图修复
- ≈🐛Bug fixResignation WarningIncorrect warning→Correct warning
从之前的冲突中退出不再会错误地警告玩家将失去当前冲突的尝试次数。
冲突修复
- ≈🐛Bug fixreconnect
修复了在最后一回合的长动画序列期间出现崩溃/重新连接错误,导致玩家被踢回主菜单的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLVP Gainanimation
Victory Point 动画现在可以完整播放,并正确遵循 HUD 上的用户动画速度设置。
quality
- ≈🎯Behaviordesync
已知问题:当两名用户尝试同时重新连接时,可能会发生同步失效(Desync)。
known issue
- ≈🛠QoLcursor size
已知问题:在 4K 显示器上光标过小。
known issue
- ≈🛠QoLranked timer
已知问题:排位赛计时器目前不显示小时间隔。
known issue
- ≈🐛Bug fixcursor visibilityHidden→Visible
修复了使用 4K 显示屏的 Mac 玩家光标缺失的问题。
Mac 4K
- ≈🛠QoLInfluence Trackanimation speedFixed→Variable
在 Influence 轨道上推进现在能正确遵循游戏的运行速度设置。
Settings
- ≈🐛Bug fixGame Historymatch entriesDouble→Single
异步比赛现在在游戏历史记录中仅显示一条结果,而非两条。
Async
- ≈🎯Behaviordesync—→Known Issue
识别出一个新问题:当两名用户同时重新连接时可能会发生同步错误(desync)。
Reconnection
- ≈🛠QoLcursor size—→Too Small
已知问题:在 4K 显示屏上光标仍然过小。
4K Display
- ≈✨NewPlayer Stats—→Added
添加了统计追踪系统,用于监测不同 leader 的胜率、最常用的 alliance 以及平均赢得的冲突次数。
新功能
- ≈✨NewGame History—→Added
玩家现在可以查看最近 20 场游戏的记录,包括排名、VP、回合数、spice 以及选择的 leader。
新功能
- ≈🛠QoLAnimation SpeedDefault→5 Options
扩展了动画速度设置,现提供五种选项,范围从慢于默认速度到 4 倍速。
体验优化
- ≈🎯BehaviorRanked SeasonScheduled→Premature Rollover
修复了一个导致 Ranked 赛季提前结束的 Bug;新赛季现将持续至 4 月 1 日。
系统问题
- ≈✨NewPC Controls—→Added
在 PC 端增加了双击出牌和获取卡牌的功能。
QoL
- ≈🎯BehaviorTurn Timers
调整了回合计时器的行为和动画,以确保玩家能够完成复杂的回合操作。
游戏流程
- ≈🛠QoLHUD
提高了 Alliance token、pass 图标以及部队部署提示的可见度。
清晰度
- ▲✨NewOffline ModeOnline only→Offline
玩家现在可以在离线状态下访问并进行 Challenges。
可访问性
- ≈🛠QoLFeedback System
提供了关于如何通过设置菜单发送游戏内反馈和日志的详细指令。
提供了通过设置使用游戏内反馈菜单的指令。
- ≈✨Newwindow resizing—→Added
玩家现在可以自由调整游戏窗口大小以支持各种屏幕宽高比,但在进行比赛期间此功能将被禁用。
增加了对不常见显示方向和宽高比的支持。
- ▲🎯BehaviorImperium Rowdialog closure
Imperium Row 的购买对话框现在保持打开的时间更长,允许玩家在关闭前查看替换卡牌。
增加了自动关闭的延迟。
- ≈🛠QoLLeader Selectionviewing
在游戏设置期间,玩家在确认自己的选择后,现在可以继续查看其他领导者。
优化了选择流程。
- ≈🐛Bug fixFedaykin Achievementincrement
修复了 Fedaykin 成就进度未能正确增加的 Bug。
修复了追踪机制。
- ≈🐛Bug fixTroop Deploymentdeployment restriction
修复了允许玩家从非战斗空间部署部队而违反 Skirmish 规则限制的 Bug。
强制执行 Skirmish 规则。
- ≈🐛Bug fixMasterstrokeprompt trigger
当在单回合内从多个来源部署 4 个或更多部队时,Masterstroke 提示现在能正确触发。
修复了触发逻辑。
- ≈🎯BehaviorAIbehavior
对 AI 的决策制定和行为进行了全面改进。
通用 AI 改进。
- ≈🛠QoLTroop Supplytooltip—→Added
为 Troop Supply 添加了鼠标悬停信息,以便更清晰地了解其效果。
为 Troop Supply 添加了鼠标悬停信息
- ≈🐛Bug fixVP breakdown
修正了 Victory Point 详情显示,以展示准确的得分信息。
修复了一个 VP 详情显示不准确的 Bug
- ≈🎨VisualAlliance tokenanimationFremen→Correct Alliance
窃取 Alliance 标记时,现在会正确显示被夺取的具体联盟,而不再默认显示为 Fremen。
修复了一个显示 Bug,使窃取 Alliance 标记的动画能够显示正确的联盟
- ≈🐛Bug fixSkirmish attempts
恢复 Skirmish 比赛现在会正确消耗一次尝试次数,防止潜在的无限次尝试漏洞。
修复了恢复 Skirmish 比赛时不消耗尝试次数的 Bug
- ≈🐛Bug fixcard visibility
解决了因快速操作导致卡牌从 UI 中消失的问题。
修复了快速出牌可能导致卡牌变为不可见的 Bug
- ≈🐛Bug fixcard purchase
修复了一个竞态条件问题,该问题会导致快速输入时卡牌购买失败。
修复了快速操作可能导致卡牌未能成功购买的 Bug
- ≈🐛Bug fixChallenge access
修复了未登录账户的用户无法访问 Challenges 的问题。
修复了用户在未登录状态下无法访问 Challenges 的 Bug
- ≈🐛Bug fixMac scaling
改善了多种 Mac 硬件配置的显示缩放。
修复了部分 Mac 设备上的缩放问题