引入了 Endless Artifacts,新的 T6 声望升级,Air Strike 增强,以及显著的存档安全性改进。

Dwarf Eats Mountain
矮人渴望黄金,任何山脉都无法阻挡他们!在这款奇幻的放置类游戏中,挖掘财富、发掘文物并升级你的矮人,以吞噬规模更大的山峰。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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v1.2.2 版本引入了存档备份系统,降低了高阶科技的成本,并为 Eternal Feasting 增加了生活质量(QoL)开关。
修复了导致 PP 丢失的关键错误,增加了 Primordial Hunger 增益,并修复了各种生成和物理引擎错误。
v1.2.0 引入了重要的购买体验优化、全新的 T6 声望升级,并大幅增强了战斗和火炮能力。
- Prestige UpgradesFoundations of Stonestarting buildings—→Added
全新的 T6 升级,允许在游戏开始时自动建造所有非声望建筑。
- Prestige UpgradesPrimordial HungerPP gain chance—→2%
全新的 T6 升级,在 100 级后消耗山脉时有 2% 的几率获得 +1 PP。
- Generalpurchase shortcut—→Shift+Click
新增 Shift+点击单位或升级以一次性购买最多 3 个的功能。
- Generalpurchase shortcut—→Ctrl+Shift+Click
新增 Ctrl+Shift+点击以购买整行声望升级的功能。
- GeneralStats panel—→Formatted
在统计面板中添加了数字格式化,防止大数值被截断。
- +2 项
“大飞升”补丁大幅增强了飞升系统,引入了全新的 T6 声望升级,扩展了装备等级,并提升了游戏的整体稳定性和生活质量(QoL)。
- AscensionPP gain10→25 PP
飞升现在每个等级提供更多的声望点数(Prestige Points),从而加快进度。
- AscensionAscended Soul Cachesoul gain1→2 souls
Soul Cache 每个等级获得的灵魂数量翻倍。
- AscensionAscended Mithril Cachemithril gain3→6 mithril
Mithril Cache 每个等级获得的秘银数量翻倍。
- AscensionEndless Conquestbase damage bonus0.15%→0.25%
提高了 Endless Conquest 提供的基础伤害加成。
- AscensionEndless Conquestscaling damage bonus0.05%→0.10%
提高了 Endless Conquest 每个飞升等级的伤害加成比例。
- +4 项
- BugfixesForge ArtifactavailabilityFailing→Fixed
修复了即使有 T5 神器可用时 Forge Artifact 仍会失败的问题。
- BugfixesGreat Grom AltarT4 Rune persistenceDisappearing→Fixed
修复了重新加载游戏后 T4 符文消失的问题。
- BugfixesGreat Mother Altarcost calculationIncorrect→Fixed
修复了 Great Mother Altar 的 T3 等级错误影响某些成本的问题。
- BugfixesGorilla ArmsCyberdwarf checkIgnored→Fixed
修复了 Gorilla Arms 在几率计算中未计入 Cyberdwarf 等级的问题。
- BugfixesDenbreakerupgrade distributionUneven→Fixed
修复了 Denbreaker 升级偶尔对单位产生不一致影响的问题。
- +1 项
- T6 Prestige UpgradesAscended Gold Cachestarting gold—→25,000 gold
新增升级,允许玩家在游戏开始时获得每个等级对应的金币加成。
- T6 Prestige UpgradesEndless Mithril FortuneMithril-Luck—→+2
新增升级,增加所有矮人的秘银幸运值(Mithril-Luck)。
- T6 Prestige UpgradesAncestral Hallsunlocked upgrades—→Added
新增升级,在飞升时自动解锁多个低阶声望升级。
- NauglamirPassivePP gain chance—→50%
增加了一个 50% 的几率,使吞噬山脉时获得的 PP 加倍。
- Mithril Pickaxestiers—→+3
增加了三个额外的 Mithril Pickaxes 等级以供进一步提升。
- +4 项
移除了Boss战失败后的强制威望重置,大幅增强了火炮和采矿武器,并修复了神器和仪式的多项Bug。
- Air Strikescaling—→Buffed
增强了Air Strike的通用成长系数。
- Air StrikeNuclear Research / Gyrocoptersbonus1x→2x
将Nuclear Research和Gyrocopters提供的伤害加成翻倍。
- Great Duke Cannonbase damage—→+20
基础伤害增加 20,提升了游戏前期的表现。
- Great Duke CannonUpgradesgold cost—→Reduced gold
略微降低了升级所需的金币成本,使武器更容易成长。
- Artillery Masteryscaling—→Buffed
改进了Artillery Mastery的成长系数,提升了后期威力。
- +5 项
- Great Duke Cannonmithril costLost on reload→Persistent
修复了武器在装填后会丢失秘银成本的Bug。
- Laser Cannonscooldown
修复了冷却时间计算时舍入错误的问题。
- Laser Cannonsmithril costLost on reload→Persistent
修复了Laser Cannons在装填后会丢失秘银成本的Bug。
- Key MasterDen drop chanceapplicationInconsistent→Fixed
修复了Key Master未能正确应用于Den掉落几率的问题。
- Triune PrismStonecallerscountInconsistent→Fixed
修复了Triune Prism有时无法正确计算Stonecallers数量的Bug。
- +2 项
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚡+9/-0▲ +91w ago
Air Strike
技能Combat · Damage · Ability协同效应和成长性显著提升。
- ⚙️+7/-0▲ +73w ago
Ascension
综合Prestige · Progression · Economy大幅提升了每个飞升等级的资源获取量和伤害加成。
- 🧰+3/-0▲ +31w ago
Endless Artifacts
物品Progression · Endgame · Buff在收集非 T5 神器后,为伤害、金币和 PP 提供无限的成长空间。
- 🔫+3/-0▲ +33w ago
Wrecking Ball
武器Combat · Damage提高了伤害加成,并降低了前期的获取难度。
- 🔫+3/-0▲ +33w ago
WindBomb
武器Combat · AoE更好的范围覆盖,并显著改善了与 Power Load 的协同效应。
- ⚙️+3/-0▲ +33w ago
T6 Prestige Upgrades
综合Prestige · Upgrades · Economy全新的高阶升级提供了强大的前期增益和资源幸运值。
- 🔫+3/-0▲ +34w ago
Great Duke Cannon
武器Artillery · Damage伤害更高,成本更低。
- 🧰+3/-0▲ +34w ago
T5 Quest Artifacts
物品Loot · High-Tier更容易获得顶级任务神器。
- ⚡+2/-0▲ +22w ago
Nuclear Research
技能Research · Tech · Economy更低成本获取核能力。
- ⚡+2/-0▲ +23w ago
Artillery Mastery
技能Combat · Specialist · Passive火炮武器的成长性更好。
- ⚡+2/-0▲ +23w ago
Prestige Upgrades
技能Prestige · Progression全新的 T6 升级加快了游戏前期的准备速度和后期的 PP 积累。
- 🔫+2/-0▲ +24w ago
C.L.U.S.T.E.R.P.I.C.K.
武器Mining · Weapon上限更高,基础表现更好。
- 🔫+2/-0▲ +24w ago
MEGAPICK
武器Mining · Weapon基础伤害更强,与矿工的协同更好。
- 🏆+0/-2▼ -24w ago
Flamelord
英雄DPS · Late-game大幅降低其伤害和频率,以防止它们成为后期唯一的选择。
- ⚙️+2/-0▲ +24w ago
Key Master
综合Prestige · ProgressionKey Master 升级的上限更高,效率更佳。
- ⚙️+1/-0▲ +11w ago
General
综合System · UI · Bugfix提升了整体稳定性和视觉表现。
- 🔫+1/-0▲ +13w ago
Megapick
武器Tool · Mining · Combat稳定的多目标伤害,提升效率。
- ⚡+1/-0▲ +11w ago
King Of The Spire
技能Prestige · T6 · Quality of Life简化了后期进度,并移除了对 Spire 的严格神器要求。
- ⚡+1/-0▲ +11w ago
Vault of Gods
技能Prestige · T6提高了声望力量的上限。
- 🔫+1/-0▲ +12w ago
Railgun
武器Weapon · Late-game部署成本降低。
- 🧰+1/-0▲ +12w ago
Railgun Capacitor
物品Item · Support获取成本降低。
- ⚡+1/-0▲ +13w ago
Primordial Hunger
技能Progression · PP通过溢出几率判定提高了 PP 效率。
- ⚡+1/-0▲ +13w ago
Foundations of Stone
技能Economy · Spawning购买后可稳定生成免费工人。
- 🔫+1/-0▲ +13w ago
Massive Balls
武器Combat · Crit暴击时具有更高的爆发伤害潜力。
- ⚙️+1/-0▲ +13w ago
Unit Upgrades
综合Combat · Units单位特定的加成现在更加强力。
- 🧰+1/-0▲ +13w ago
Nauglamir
物品Artifact · T5 · Economy显著提高了 PP 的获取速度。
- 🔫+1/-0▲ +13w ago
Mithril Pickaxes
武器Weapon · Mithril提高了挖掘能力和整体效率的上限。
- 🔫+1/-0▲ +13w ago
Thunderboom Tips
武器Weapon · Combat提高了伤害潜力并扩展了成长路径。
- ⚡+1/-0▲ +13w ago
Alchemy
技能Crafting · Ritual使用成本降低,且在神器掉落方面更具回报。
- ⚙️+1/-0▲ +13w ago
General Gameplay
综合QoL · Mechanics对资源幸运值和用户体验进行了常规改进。
- 🗺️+1/-0▲ +14w ago
Dragon
地图Boss · Endgame挑战Boss的风险显著降低。
- 🗺️+1/-0▲ +14w ago
Balrogg
地图Boss · Endgame挑战Boss的风险显著降低。
- ⚡+1/-0▲ +14w ago
POWER OVERWHELMING
技能Skill · Damage在高等级时伤害更高。
- 🔫+1/-0▲ +14w ago
Laser Cannons
武器Weapon · Damage修复了关键资源丢失和冷却时间问题。
- 🧰+1/-0▲ +14w ago
Key Master
物品Artifact · Loot从Dens获得的战利品掉落更稳定。
- 🧰+1/-0▲ +14w ago
Triune Prism
物品Artifact · Utility与Stonecallers的交互更正确。
- 🏆+1/-0▲ +14w ago
Key Master
英雄Utility在游戏中的表现略有提升。
- 🧰+1/-0▲ +14w ago
Boss Artifacts
物品Progression · Economy从 Boss 奖励中获得 PP 的速度更快。
- 🗺️+1/-0▲ +14w ago
Great World Spire
地图Boss · Endgame完成 Spire 的奖励更高。
- ⚡+1/-0▲ +14w ago
Great Shabu Altar
技能Buff · Economy神器狩猎的早期加成效果更显著。
- 🔫+1/-0▲ +14w ago
Great Duke Cannons
武器Heavy · Combat伤害输出增加。
- 🔫+1/-0▲ +14w ago
Alkahest Aperture
武器Combat · Weapon整体威力提升。
- 🔫+1/-0▲ +14w ago
Sacred Drills
武器Combat · Weapon效能提升。
- 🔫+1/-0▲ +14w ago
Railguns
武器Ranged · Combat伤害输出增加。
- 🧰+0/-1▼ -11mo ago
Restless Talisman
物品Item · Utility移除了该物品可无限重复触发的漏洞。
- ⚡+0/-0≈ 01w ago
Insatiable Guzzler
技能Combat · Bugfix修复了特定仪式后的可靠性问题。
- ⚡+0/-0≈ 02w ago
Eternal Feasting
技能QoL · Automation对自动点击功能拥有更好的控制。
- 🗺️+0/-0≈ 03w ago
Great Maw
地图Collision · Map减少了物品卡住带来的挫败感。
- ⚙️+0/-0≈ 03w ago
Bugfixes
综合Bugfix · Stability解决了关于物品持久性和数值计算的多个关键错误。
- ⚙️+0/-0≈ 04w ago
Rituals
综合System · Progression提升了仪式系统的稳定性和清晰度。
- ⚙️+0/-0≈ 04w ago
Artifacts
综合UI · Localization提升了神器的UI本地化显示。
- ⚙️+0/-0≈ 04w ago
Flamelords
综合Combat · Enemy针对战斗表现的常规调整。
- ⚙️+0/-0≈ 04w ago
Frogs
综合Enemy · Bugfix现在可以稳定击杀 Frogs 了。
- 🗺️+0/-0≈ 04w ago
Triple Seal Gate
地图Map · Bugfix移除了一个非预期的捷径/漏洞。
- ⚙️+0/-0≈ 04w ago
System
综合UI · Settings提升了视觉稳定性和界面清晰度。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
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