AS
Air Strike
技能Combat · Damage · Ability · Artillery
4 补丁最近改动 1w ago▲ +9
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲📊Numericbase damage20%→30%
基础伤害从 20% 提高到 30%,在 T4 Nuclear Research 下最高可提升至 90%。
数值调整
- ▲🎯Behaviorcrit chance5%→Cannon's crit
火箭现在使用 Cannon 的暴击率,而不是固定的 5%。
机制调整
- ▲📊Numericcost—→Reduced
进一步降低了 Air Strike 的成本。
成本降低
- ▲📊Numericchance per tier—→Increased
提高了 Air Strike 每级的触发几率,提升了整体可靠性。
触发几率提升
- ▲📊Numericchance2.0-6.0%→4.0-12.0%
显著提高了所有等级下触发 Air Strike 的几率。
numeric
- ▲📊Numericrocket count2-6→3-6
增加了每次打击发射火箭的最低数量。
numeric
- ▲📊NumericcostHigher→Lower gold/mithril
降低了 Air Strike 的黄金和秘银消耗。
numeric
- ▲📊Numericscaling—→Buffed
增强了Air Strike的通用成长系数。
改进成长性
- ▲📊NumericNuclear Research / Gyrocoptersbonus1x→2x
将Nuclear Research和Gyrocopters提供的伤害加成翻倍。
加成翻倍