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Air Strike

技能Combat · Damage · Ability · Artillery
4 补丁最近改动 1w ago▲ +9

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+9May 22, 2026Jun 6, 2026May 22, 2026 — Removal Of Boss-Forced-Prestiging, and More Buffs & Fixes +2 / -0 (cum +2)May 28, 2026 — (v1.2.0) Chunky QoL, Buffs and Fixes Patch! +3 / -0 (cum +5)May 30, 2026 — (v1.2.2) Reinforced Saves and Some Tweaks +2 / -0 (cum +7)Jun 6, 2026 — (v1.3.0.) Endless Artifacts, more QoF, Buffs and Fixes! +2 / -0 (cum +9)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 📊Numericbase damage20%30%

      基础伤害从 20% 提高到 30%,在 T4 Nuclear Research 下最高可提升至 90%。

      数值调整

    • 🎯Behaviorcrit chance5%Cannon's crit

      火箭现在使用 Cannon 的暴击率,而不是固定的 5%。

      机制调整

    • 📊NumericcostReduced

      进一步降低了 Air Strike 的成本。

      成本降低

    • 📊Numericchance per tierIncreased

      提高了 Air Strike 每级的触发几率,提升了整体可靠性。

      触发几率提升

    • 📊Numericchance2.0-6.0%4.0-12.0%

      显著提高了所有等级下触发 Air Strike 的几率。

      numeric

    • 📊Numericrocket count2-63-6

      增加了每次打击发射火箭的最低数量。

      numeric

    • 📊NumericcostHigherLower gold/mithril

      降低了 Air Strike 的黄金和秘银消耗。

      numeric

    • 📊NumericscalingBuffed

      增强了Air Strike的通用成长系数。

      改进成长性

    • 📊NumericNuclear Research / Gyrocoptersbonus1x2x

      将Nuclear Research和Gyrocopters提供的伤害加成翻倍。

      加成翻倍

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