热修复 1.25.2 重点关注稳定性、万圣节主题物品的错误修复,以及赏金和目标追踪的修正。

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
人类正在与病毒进行一场注定失败的战斗。体验一个被僵尸群占领的后末日开放世界,在这里,你的跑酷和战斗技巧是生存的关键。白天你可以自由地穿梭于城市之中,但要小心夜晚时分怪物们的接管。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
Hotfix 1.22.4 专注于稳定性和 UI 修复,特别是解决了 Tower Raid 棋盘问题、HUD 故障以及单人与合作模式中生命值丢失的 Bug。
热修复 1.21.5 为 Tower Raid 模式引入了关键的生存机制和角色属性重新平衡。
Hotfix 1.21.4 重点优化了 Tower Raid 游戏模式,包括 AI 修复、楼层平衡调整以及质量之生活(QoL)改进。
Hotfix 1.21.3 重点在于提升 Tower Raid 模式的稳定性并修复 Bug,同时为特定的 Raid 角色增加了 HP 和耐力加成。
热修复 1.20.1 解决了与 Winter Tales: Gifts from Above 2024 活动相关的若干 Bug,包括物品丢失和视觉错误。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
点击行筛选下方卡片
英雄 & 项目
点击卡片查看完整时间线 + 逐技能详情
- 🗺️+12/-2▲ +1015mo ago
Tower Raid
地图Game Mode · Co-op · Survival针对 Tower Raid 体验进行了显著的 Bug 修复和平衡调整。
- ⚙️+8/-0▲ +87mo ago
General
综合System · Stability · UI显著提升了游戏的稳定性与技术性能。
- ⚙️+3/-2▲ +115mo ago
Player
综合Survival · QoL · Gear战斗体感更快速,但在 Opera 中的战斗难度增加。
- ⚙️+3/-1▲ +231mo ago
GRE Aberration
综合Enemy · Combat所有难度的生命值显著降低,并修复了一个出生点击杀漏洞。
- ⚙️+1/-2▼ -135mo ago
Volatiles
综合Enemy · Co-op · Night在夜间追逐战中增加了压力。
- 🗺️+3/-0▲ +319mo ago
Tower Raid: Halloween Run
地图Event · Co-op · Halloween提升了 Halloween run 中的战利品质量,并修复了关键的 UI 和机制 Bug。
- ⚙️+1/-2▼ -142mo ago
Biters
综合Enemy · Zombies攻击性更强且伤害更稳定,但抓取次数减少。
- ⚙️+3/-0▲ +350mo ago
Co-op
综合Multiplayer · Stability · Network合作体验显著更加稳定且精细。
- ⚙️+0/-3▼ -352mo ago
Howler
综合Enemy · Night危险程度大幅提升,且更难从远处击杀。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Van Aiden
综合NPC · Crafting · Character提升了 Van Aiden 角色在突袭中的初始实用性。
- ⚙️+1/-1≈ 031mo ago
Biter
综合Enemy · Combat · Zombies白天的遭遇战更具攻击性。
- 🔫+2/-0▲ +242mo ago
Bows
武器Ranged · Bow更容易获得高阶远程装备。
- 🔫+1/-1≈ 07mo ago
Halloween Weapons & Gear
武器Halloween · Gear · Combat修正了武器进度并修复了护身符功能。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Bounties & Objectives
综合Quest · Bounty · UGC改进了各项挑战和赏金的追踪与清晰度。
- ⚙️+2/-0▲ +215mo ago
Enemies
综合Combat · AI敌人交互更流畅,技术性故障更少。
- ⚙️+2/-0▲ +219mo ago
Perks
综合Combat · Buffs关键的战斗 Perks 现在能按预期发挥作用,提升了整体战力。
- ⚙️+1/-1≈ 042mo ago
Skullface
综合Boss · Bloody Ties使用元素攻击更难击杀,但终结技现在能正常生效。
- ⚙️+2/-0▲ +250mo ago
New Game+
综合Endgame · Progression · Difficulty通过更高的强度上限和增加的挑战性来延长游戏循环。
- ⚙️+0/-2▼ -252mo ago
Human Opponents
综合Enemy · Human人类敌人更难被击晕锁死。
- 🦸+1/-0▲ +115mo ago
Scrapjaw
英雄Tank · Tower Raid增加了耐用性并添加了耐力池。
- 🏆+1/-0▲ +115mo ago
Toxbane
英雄Tower Raid · Tank提升了在 Tower Raid 遭遇战中的生存能力。
- 🏆+1/-0▲ +115mo ago
Dusk
英雄Tower Raid · DPS大幅增加生命值以防止快速死亡。
- 🏆+1/-0▲ +115mo ago
Breach
英雄Tower Raid · Tank提升了在 Tower Raid 遭遇战中的生存能力。
- 🏆+1/-0▲ +115mo ago
Scrapjaw
英雄Tower Raid为战斗和移动提供了更充裕的耐力池。
- 🧰+1/-0▲ +115mo ago
G.R.E. Hazmat Bundle
物品Cosmetic · Gear套装奖励和视觉物品现在可按预期正常运作。
- ⚙️+1/-0▲ +118mo ago
Winter Tales: Gifts from Above 2024
综合Event · Seasonal · Winter提高了冬季活动的稳定性和物品可靠性。
- 🧰+1/-0▲ +135mo ago
Chicken Bundle DLC
物品Cosmetic · DLC恢复了缺失的 DLC 内容。
- 🔫+1/-0▲ +135mo ago
Crossbow
武器Ranged · CraftingNG+ 模式下的玩家现在可以正常保留 PK crossbow 的使用权限。
- 🔫+1/-0▲ +136mo ago
Melee Weapons
武器Combat · Crafting通过工匠更轻松地获取 Melee Weapons 制作。
- 🔫+1/-0▲ +138mo ago
Skullcut
武器Melee · Weapon视觉和功能模组现在能正确显示在武器上。
- ⚡+1/-0▲ +138mo ago
Far Jump
技能Parkour · Skill提升了 Far Jump 能力的流畅度和手感。
- 🧰+1/-0▲ +142mo ago
Manica Shield
物品Defense · ShieldIce 模组的成长性更好,且改进了音频反馈。
- ⚙️+1/-0▲ +142mo ago
PC Performance
综合Technical · PC · Graphics新增了显著的性能调优和辅助功能工具。
- ⚙️+0/-1▼ -150mo ago
Bow Enemies
综合Enemy · Combat降低了远程人类敌人的威胁。
- ⚙️+1/-0▲ +150mo ago
Infected
综合Enemy · Combat修复了关键的战斗 Bug 并增加了新的敌人种类。
- ⚙️+1/-0▲ +150mo ago
UI/UX
综合Console · Interface提升了 HUD 的可访问性和视觉准确性。
- 🔫+1/-0▲ +152mo ago
Blunt Weapons
武器Melee · Blunt更好的手感与打击反馈。
- 🔫+1/-0▲ +152mo ago
Sharp Weapons
武器Melee · Sharp提升了杀伤力与战斗的视觉冲击力。
- ⚙️+1/-0▲ +152mo ago
UI/HUD
综合Interface · UX更简洁的 HUD 以及响应更迅速的 Survivor Sense。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
Tower Raid
综合Game Mode · Combat · Event为玩家提供了更长的时间来体验 Tower Raid 模式并提供反馈。
- 🔫+0/-0≈ 013mo ago
Exploding Knives
武器Melee · Throwable恢复了击中敌人时的视觉一致性。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
HUD & UI
综合Interface · Steam Deck针对用户界面的通用质量提升和视觉修复。
- 🦸+0/-0≈ 015mo ago
Toxbane
英雄Agility · Tower Raid侧重于高耐力,并拥有基础生命值池。
- 🦸+0/-0≈ 015mo ago
Dusk
英雄Balanced · Tower Raid确立了生命值和耐力的基础属性。
- 🦸+0/-0≈ 015mo ago
Breach
英雄Brawler · Tower Raid平衡的生命值和耐力分布。
- 🔫+0/-0≈ 023mo ago
Spitfire Shotgun
武器Firearm · Shotgun提升了合作战斗期间的游戏稳定性。
- 🔫+0/-0≈ 031mo ago
Weapons
武器Melee · Equipment修复了特定物品在武器轮中的可见性。
- ⚙️+0/-0≈ 035mo ago
Getting Stronger Quest
综合Quest · Story修正了任务脚本以获得更好的叙事流畅度。
- ⚙️+0/-0≈ 035mo ago
Community Maps & Dev Tools
综合Modding · Editor为社区地图创作者提高了稳定性并增加了可用资源。
- ⚙️+0/-0≈ 036mo ago
Stash
综合Inventory · Storage玩家物品现在可以安全地保存在 Stash 中。
- ⚙️+0/-0≈ 038mo ago
Viral Rush
综合Event · Combat修复了 Viral Rush 事件中的进度阻塞和计数器 Bug。
- ⚙️+0/-0≈ 038mo ago
Craftmaster Menu
综合UI · Crafting提升了管理武器模组时的清晰度。
- ⚡+0/-0≈ 038mo ago
Grapple Throw
技能Combat · Skill敌人对 Grapple Throw 的反应更加真实。
- ⚡+0/-0≈ 050mo ago
Grappling Hook
技能Parkour · Movement调整了物理效果,使摆动和拉动更加一致。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
最近 12 项