UI/HUD
综合Interface · UX
1 补丁最近改动 52mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorSurvivor SensecooldownHas cooldown→None
Survivor Sense 在受到攻击或进行跑酷后触发时不再有冷却时间。
behavior
- ≈🛠QoLHealth BarvisibilityAlways on→Dynamic
玩家血条现在默认为动态显示,在生命值 100% 时自动隐藏。
quality
- ≈🛠QoLItem SelectorvisibilityAlways on→Dynamic
物品选择器现在默认为动态显示,仅在战斗或使用方向键时出现。
quality
- ≈🛠QoLTime IndicatorvisibilityAlways on→Dynamic
时间指示器现在默认为动态显示,仅在时间过渡期间出现。
quality