1.6.1 热修复补丁专注于生存体验的优化、饥饿系统的平衡性调整,以及针对 Restored Land Edition 的多项稳定性和错误修复。
- Hunger Systemhunger drain (sleeping)—→Reduced
玩家睡觉时饥饿感消耗速度变慢,减少了频繁进食的需求。
- Hunger Systemhunger depletion rate—→Slower
整体饥饿消耗速度放缓,延长了两次进食之间的间隔时间。
- Lootingdrop rate—→Increased
Biters 和 Virals 现在掉落碎布和绷带的频率更高,改善了游戏早期的治疗补给。
- Weapon Blueprintsmax rarity—→Legendary
来自 DLC 捆绑包的武器蓝图现在可以达到传奇稀有度,从而实现更高的后期游戏强度。
- Night Chasesdifficulty—→Easier
重新平衡了 1 级夜间追逐,使其对玩家更加宽容。
- Lootingammo loot capCapped→Uncapped
修复了远程人类敌人掉落的弹药数量被人为限制的问题。
- Inventory Systemstacking
修复了将物品堆叠移动到储藏箱时数量显示错误的 Bug。
- The Beasthunger meterMissing→Fixed
饥饿值仪表现在可以在与 The Beast 的战斗中正确显示。
- Roadkill Ralliescollisions—→Fixed
改进了 Roadkill Rallies 中的碰撞检测,防止玩家被卡住或穿模。
- Roadkill Ralliesdeath loopInfinite→Fixed
修复了一个严重 Bug:在 Roadkill Rally 期间离开可游玩区域会导致无限死亡循环。
