Inventory System
综合UI · Management
1 补丁最近改动 2mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviorauto-stash behavior—→Added
在过场动画中获得新武器时,如果背包已满,系统现在会自动将品质最低的武器移至储藏箱。
过场动画期间背包已满时,品质最低的武器会被移至储藏箱
- ≈🎯Behaviorauto-drop behavior—→Added
如果背包和储藏箱均已满,品质最低的武器将被丢弃在地面,以便为新装备腾出空间。
如果储藏箱也满了,品质最低的武器会被丢弃
- ≈🐛Bug fixstacking
修复了将物品堆叠移动到储藏箱时数量显示错误的 Bug。
修复了移动物品堆叠至储藏箱时数量被错误扣除的问题