针对遗物和系统进行了游戏平衡性调整,新增了法术透明度选项,优化了用户界面及改进,并增强了存档流程。
Images © Echoes of Mystralia via Steam
▲加强13
- Relics
- Aster's Fangs:Dash 的眩晕几率从 20% 提高至 40%,持续时间从 1.5 秒提高至 2 秒。20%→40%
- Memory Prism:Triggers 现在生成 3 个单位,而不是 1 个。1→3
- Burden Anklet:增加了每种状态效果的施加量。→4-5x more
- Warrior's Mask:Dash 伤害从 30 提高至 120,并随移动速度加成进行缩放。30→120
- Amek Statuette:Dash 对敌人造成的每种状态效果伤害从 30 提高至 90。30→90
- Cycle Bell:Memory 重置次数从 1 次翻倍至 2 次。1→2
- Goane's Vial:受到的伤害随时间分散,从 25% 调整为 40% 分散;每次击杀减少的待处理伤害从 10 降低至 3。→40% damage spread; 3% per kill reduction
- Lue - Guardian EncounterBeam:光束加速更快。→faster
- Afale - Guardian Encounter
- Afale:增加了 Targeted Feathers 的弹幕数量。→increased count
- Afale:Targeted Feathers 攻击速度加快。→faster
- Afale:扩大了 Dive Bomb 的范围。→larger area
- Afale:增强了 Vortex 的牵引力。→increased pull
- Afale:全面提升了各项技能的伤害:Dash、Dive Bomb、Targeted Feathers、Phase 2 Arena、Projectile Spheres。→Increases
▼削弱6
- Relics
- Full Heart Talisman:如果口袋已满,伤害加成从 +100% 降低至 +60%。→-40% to -60%?
- Awtorn's Embers, Reanimated Nail and Mage's Warhorn:元素伤害降低以与其他遗物保持一致(25% -> 20%)。25%→20% %
- Souls Salts:最大生命值增加?(注:根据补丁说明,数值从 60 降低至 40)。60→40
- Lue - Guardian Encounter
- Tornado:降低了 Guardian Encounter 中 Tornado 的伤害。→reduced
- Projectiles:减少了追踪弹幕的数量。→reduced
- Projectiles:缩短了弹幕的持续时间。→reduced
✚修复7
- Afale - Guardian EncounterAfale:Afale 在战斗开始动画期间不再处于无敌状态。→Fixed during starting combat animation
- Nosta / Various Fixes
- Nosta Aura:修复了 Nosta Aura 因充能导致尺寸过大的问题。→Fixed
- Level Up Memory tooltip:修复了 Level Up Memory 工具提示无法刷新的问题。→Fixed
- Bond of Fear Memory:修复了乘法叠加导致伤害过高的问题。→Fixed multiplicative stacking
- Obtainable Upgrades:修复了无法获取的 Altar Upgrades:Half of Sorrow、Long-Term Effects、Striking Appearance。→Fixed unobtainable
- Watcher Duties:修复了无法获取的 Watchers Duties:Letting Go。→Fixed
- Frayed Nerves memory:修复了 Frayed Nerves 记忆无法正确升级的问题。→Fixed
◆其他改动8
- Spell Transparency
- Spell visual effects:引入了一个滑块来控制法术视觉透明度,以提高施法过程中的可读性。→Added
- 透明度滑块可能会初始化为 0%,需要在选项中手动调整。0%→0% %
- Guardian SealsGuardian Seals interface:改进了 Guardian Seals 谜题的界面反馈;正确的放置位置现在由绿色节点清晰标出。→Improved
- Save File FlowSave system:存档现在拥有额外的备份,以减少因崩溃导致的数据丢失。→Backup copy added
- Lue - Guardian EncounterBeam:引入了光束起始方向偏移。→offset
- Afale - Guardian Encounter
- Afale:作为 Guardian Encounter 变更的一部分,增加了 Phase 2 Arena 区域。→enabled
- Afale:为 Afale 机制引入了 Projectile Spheres。→present
- General涵盖透明度选项、存档流程改进以及平衡性调整与修复的综合补丁摘要。→Patch 0.10.12.0 with spell transparency, saves backup, various balancing tweaks and fixes
受影响的项目(8)
点击查看平衡历史
补丁历史
- →Echoes of Mystralia – Performance Hotfix ⏰Aug 15, 2026 · 1w
性能热修复,解决了导致内存占用增加并降低性能的存档文件膨胀问题;加载受影响的存档现在会修复损坏,并在后续加载后恢复正常。
- →Demo Hotfix #4 Now Live!Jul 20, 2026 · 1mo
Demo Hotfix #4 增加了生活质量(QoL)改进,并修复了一系列问题,包括内存泄漏、对话卡死、音效反馈和界面问题。
- →Echoes of Mystralia – Language Update! 💬May 12, 2026 · 3mo
Echoes of Mystralia 为演示版增加了 8 种新语言,使总语言支持达到 10 种,游戏平衡性未作任何调整。
- →Demo Hotfix #2 Now Live!Mar 11, 2026 · 5mo
修复可用性、辅助功能、对话和视觉特效问题的热修复补丁,并修复了任务和事件中的漏洞。
- →Demo Hotfix #1 Now Live!Feb 19, 2026 · 6mo
本次热修复解决了输入、UI、视觉效果、音频润色以及界面和关卡结束记忆中的多个错误。
近期更新
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Early Access Hotfix 8.4.3
热修复 8.4.3 专注于性能稳定性、制作进度修复、UI/监控改进,以及针对 Haven/Crucible、XP 和各类系统的广泛漏洞修复。

1.4.10 Patch Notes
补丁 1.4.10 增加了稳定性和网络改进,提供了更清晰的错误提示和警告,并进行了一些小的生活质量(QoL)调整;1.4.9 版本引入了多项质量改进和设置选项。

Patch 1.0.10
Sovereign Tower 1.0.10 版本补丁,修复了剧情线、NG+、任务结果准确性以及UI调整等问题。




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
修复了界面锁定、去污区死亡锁定、Engineer 模型故障、Ice Turret 伤害类型以及德语 Taser 描述的热修复补丁。


Patch #4 - Bug Fixes
这是一个轻松的错误修复补丁,旨在解决 UI、对话和稳定性问题,并增加了生活质量选项和无障碍改进。

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - Update 1.7.99
Skyrim Anniversary Edition 1.7.99 更新带来了大量的 Creation Kit 更新、UI 改进、存储空间增加以及多项崩溃修复,重点在于 Creations 管理、本地化和平台特定增强。
类似游戏
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