Garbirds
综合Creature · Ambient
1 补丁最近改动 1d ago▼ -5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▼📊Numericmax simultaneous ambient spawns4→2
将同时存在的环境 Garbirds 最大数量从 4 减少至 2,以减少视觉混乱。
减少环境种群数量
- ▼📊Numericspawn interval5→12 hours
将环境 Garbirds 生成之间的时间间隔从 5 小时增加至 12 小时。
降低生成率
- ▼📊NumericGarbird Weather Eventspawn frequencyUnknown→50%
将天气事件期间的 Garbird 生成频率降低至每 30 个游戏分钟有 50% 的概率生成。
降低事件生成率
- ▼📊NumericGarbird Weather Eventmax spawns6→4
将天气事件期间可生成的 Garbirds 最大数量从 6 减少至 4。
降低事件上限
- ▼📊NumericGarbird Weather Eventevent weight—→Reduced
降低了 Garbird 天气事件的整体权重,使其发生频率降低。
事件发生频率降低
- ≈🎯Behaviorsummon trigger
Garbirds 在决定是否召唤时,现在会忽略不在城镇层级的垃圾。
修复生成逻辑