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Prideful Sloth · Prideful Sloth·-25%$20.99
Jul 20, 2026 · 1d ago

Hotfix 1.0.25886

AI 摘要18h

Hotfix 1.0.25886 重点修复了教程中的关键进度 Bug,降低了 Garbird 的生成率,并进行了多项稳定性与 UI 优化。

加强3

  • Imports App移除了 Imports App 中车辆的建筑要求;车辆在被发现后即可立即购买。Building requirementsDiscovery only
  • General
    • 修复了玩家无法从钓鱼点采集玩家专属掉落物的问题。Fixed
    • Candy Shop:修复了游客在糖果店仅浏览而不购买的问题。Window shopping onlyBuying

削弱7

  • Garbirds
    • 将同时存在的环境 Garbirds 最大数量从 4 减少至 2,以减少视觉混乱。42
    • 将环境 Garbirds 生成之间的时间间隔从 5 小时增加至 12 小时。512 hours
    • Garbird Weather Event:将天气事件期间的 Garbird 生成频率降低至每 30 个游戏分钟有 50% 的概率生成。Unknown50% %
    • Garbird Weather Event:将天气事件期间可生成的 Garbirds 最大数量从 6 减少至 4。64
    • Garbird Weather Event:降低了 Garbird 天气事件的整体权重,使其发生频率降低。Reduced
  • Imports App
    • Strawberries:将 Strawberries 的进口数量从 40 减少至 1。401
    • Pumpkins:将 Pumpkins 的进口数量从 40 减少至 1。401

修复7

  • Tutorial & Introduction
    • 修复了引导阶段第一辆火车无法到达的问题。Fixed
    • 修复了在第一家小店更改配方可能导致玩家卡住的 Bug。Fixed
  • General
    • 修复了返回标题界面时偶尔发生的崩溃问题。
    • 修复了玩家可能会陷入无限对话循环的 Bug。Fixed
    • 修复了已建造房屋的视觉变体未能正确应用的问题。Fixed
    • Book Nook:修复了玩家可以在 Book Nook 错误地制作物品的问题。PossibleRemoved
    • Treasure Displays:修复了网络客户端在与展示柜交互时无法获取正确 Treasures 列表的问题。Fixed

其他改动4

  • GarbirdsGarbirds 在决定是否召唤时,现在会忽略不在城镇层级的垃圾。
  • Tutorial & Introduction为卡在开篇教程中的玩家添加了强制火车生成的机制。Added
  • General
    • 为累积绘制通道显式预清理渲染目标资源,以支持少数硬件设备。
    • Crafting Minigame:如果在制作小游戏中没有其他可切换的配方,则隐藏左/右提示。Always visibleHidden if no recipes

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Go-Go Town! · Jul 20, 2026

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